Особенности подготовки и обработки иллюстраций для печатной продукции

Разновидности и назначение книжных иллюстраций, история их возникновения и развития. Алгоритмы подготовки иллюстраций в печатных изданиях. Обзор функциональных возможностей графических редакторов и их сравнительный анализ, оценка их целесообразности.

Введение

В современных условиях использования компьютерных технологий недостаточно создавать текст, электронную таблицу или рисовать иллюстрацию. Ее еще надо красиво представить, привести в вид, подходящий для публикации, будь то подготовка для печати или верстка страниц Internet. Именно этим занимаются программы, которые называются графическими редакторами. В данной дипломной работе раскрывается тема «Особенности подготовки и обработки иллюстраций для печатной продукции». Эта проблема обговаривается на различных совещаниях посвященных компьютерной технике и новым технологиям. Поэтому тема моей дипломной работы очень интересна и актуальна в наше время.

Целью моей дипломной работы является рассмотрение особенностей подготовки иллюстраций в печатных изданиях и рассмотрение различных графических редакторов.

В практической части своей дипломной работы я хотела бы выяснить использование, каких редакторов на сегодняшний день актуально, какими чаще всего пользуются и для каких целей лучше применить той или иной редактор. Для этого я планирую организовать практическое исследование, которое будет проведено в виде сравнительной характеристики возможностей редакторов.

Данная работа имеет большую теоретическую и практическую значимость, т. к. на данный момент в мире существует множество средств массовой информации, выпускающих различную печатную продукцию. Перед ними поставлена задача публикации качественного материала. В достижении цели им помогают различные графические редакторы.

Исходя из выше изложенного, можно выделить следующие этапы моей работы:

– анализ литературных источников и ссылок Интернет, посвященных данной тематике;

– обзор понятия структуры иллюстрированных печатных изданий;

– обзор современных редакторов;

– сравнительный анализ современных редакторов;

– оценка экономической целесообразности использования различных редакторов.


1. Графика в печатных изданиях

Отличительной особенностью печатной графики является ее тесная связь с полиграфией, ее зависимость от уровня и культуры труда полиграфического производства.

Исходя из основных задач книжной графики ее подразделяют на оформление и иллюстрирование книги. К оформлению книги относят ее декоративный наряд, ее украшения, рисованные шрифтовые элементы, композиционное построение текстового набора и т.д. Иллюстрирование книги решает задачи образного раскрытия литературного текста при помощи рисунков.

Существуют различные виды литературы и различные типы книг. В зависимости от их назначения, от того, к какому кругу читателей обращена книга, какие цели она преследует, будет зависеть ее тираж, формат, степень и характер оформления и иллюстрирования.

В современной печатной графике распространены штриховые и тоновые иллюстрации. Встречаются иллюстрации, исполненные в объемно-пространственном плане и условно-плоскостной трактовке.

В книге существуют свои принципы разработки светотени, объемов и перспективы, свои масштабы и приемы композиции. Вот почему обычные графические станковые произведения, если их даже уменьшить до книжных форматов не могут служить иллюстрациями и будут лишь репродукциями, вклеенными в книгу. Необходимо подчеркнуть особо выдающуюся роль торцовой гравюры на дереве в искусстве книги.

Данный раздел посвящен рассмотрению истории развития иллюстрационного издания и особенностям обработки иллюстраций для печатных изданий.


1.1 Историческое развитие и функциональное назначение иллюстраций в печатных изданиях

Среди многообразия, существующих в данный момент печатных изданий, можно с уверенностью сказать, что наиболее часто иллюстрации размещаются в книжных изданиях. Рассмотрев различные литературные источники, я сделала вывод, о том, что данная направленность прослеживается еще с древних времен.

Книга для детей специфична по своему оформлению. Важнейшим ее элементом является иллюстрация, причем иллюстрируется большинство книг.

Первыми книжки для детей с картинками были издания Библии и букварей. В Западной Европе они появляются уже в XV в., вскоре после открытия первых типографий. В XVII в. была выпущена книга Яна Амоса Коменского (1592–1670) «Мир чувственных вещей в картинках». С этого времени детей начали учить не только по азбуке, но и по картинкам. Но иллюстрированных книг с рассказами и сказками в то время еще не было. Крупные издатели не выпускали книг для детей даже в век Просвещения.

Только к концу XVIII в. в Германии появились две иллюстрированные книги, изданные специально для детей. Это были своего рода детские энциклопедии с картинками: «Первоначальное обучение» (кн. 1–4, 1774) Иоганна Бернхарда Базедова (1724–17900), выдающегося немецкого педагога, и «Книжки-картинки для детей» (вып. 1–12 (1792–1830) писателя и переводчика Фридриха Иоганна Юстина Бертуха (1747–1822).

В XVIII в. познавательная книжка с картинками служила детям, начинавшим учиться, в XIX в. книжка-картинка стала семейной книгой для чтения всех возрастов. Постепенно такая книга прочно заняла свое место среди изданий для самых маленьких – тех, кто не умеет читать (3–7 лет).

После окончания Второй мировой войны наблюдается мощный подъем полиграфии и издательского дела, значительно расширяются репродукционные возможности книгопечатания. Художник по-новому осмысливает саму структуру детской книги как особого книжного организма, имеющего свою цветовую и пространственную композицию, свои законы образной выразительности и читательского восприятия. Многие известные живописцы и графики становятся авторами рассказов и сказок, притч и маленьких поэм. Для своих книжек-картинок они сами пишут тексты. Можно утверждать, что именно иллюстрация способствовала становлению изданий для детей как самостоятельного комплекса изданий, поскольку благодаря иллюстрации книга для детей может рассматриваться как особая художественная структура.

История иллюстрации в детской книге насчитывает несколько столетий. Она восходит ко времени появления учебной книги. Известны иллюстрированные «Азбука» и «Прописи» XVIII в. В них иллюстрации прежде всего имели познавательный характер.

Первой иллюстрацией была гравюра в «Грамматике словенской» (1596) Лаврентия Зизания. В «Азбуке» 1637 г. тоже находим гравюру из жизни школы того времени.

Развитие книжного дела связано с развитием иллюстрации. Постепенно она вошла в структуру книги для детей как один из необходимых ее элементов. Можно назвать наиболее значительные иллюстрированные издания, которые в полной мере отвечают критерию эстетической ценности издания. Например, одной из самых богато иллюстрированных книг в XIX в. был «Лицевой букварь» Кариона Истомина, изданный в 1694 г. Эта живописная поэтическая энциклопедия, где стихи и гравюры, дополняя друг друга, образуют единое целое, является настоящим произведением искусства.

Рассматривая лучшие издания для детей как феномен книги, можно отметить, что иллюстративный ряд многих изданий отличается высоким художественным уровнем, показывает глубокое проникновение художников в мир детей.

Однако наряду с яркими, высокохудожественными изданиями в массиве можно видеть и большое количество серых неинтересных книжек для детей, оформление которых небрежно, невыразительно, не учитывает специфику читательского адреса. Такие издания не отвечают важнейшему критерию редакторской оценки иллюстраций – критерию художественной ценности издания.

Дополняющая функция иллюстраций связана с возможностью изображения расширить понимание текста, показать часть в границах целого или, наоборот, представить целое составляющими частями. Кроме того, иллюстрации способствуют формированию у читателя дополнительных переживаний, которые расширяют возможности воздействия книг для детей на эмоциональную сферу личности.

В восприятии содержания книги иллюстрация столь значительна, что порою книга начинается не с составления текста, а с подготовки иллюстрации. Так, художник В.В. Лебедев нарисовал сценки на тему цирка, к которым С.Я. Маршак позднее написал стихи.

Иллюстратор книги оказывается перед необходимостью интерпретировать текст. Кроме того, можно отметить, что иллюстрирование – это разглядывание мира и возможность лучше понять его.

В познавательной книге рисунок выполняет познавательные, дополняющие и эстетические функции, наряду с текстом формируя систему знаний и представлений детей об окружающем их мире.

Так, в энциклопедии «Расти здоровым» на 588 полосах расположено 517 рисунков. Их функции разнообразны. Они способствуют образному раскрытию содержания статей в целом или их фрагментов, поясняют текст, облегчают читателю знакомство с понятиями, о которых идет речь. Но главная особенность иллюстративного материала детской энциклопедии состоит в том, что здесь есть так называемые нефункциональные иллюстрации.

Книгу Ротенберга украшают герои диснеевских мультфильмов. Читатель встретит на ее страницах и забавного утенка Дональда, и неуклюжего слоненка Дамбо, и смешного Микки Мауса, и друзей Чипа и Дейла.

Значение этих иллюстраций определяется целым рядом задач. Во-первых, ребята связывают эту достаточно сложную для восприятия книгу с понятным и любимым миром сказок. Это позволяет им рассматривать энциклопедию в одном ряду с ясными доходчивыми символами и, следовательно, эмоционально облегчает восприятие содержания.

Во-вторых, долго читать научно-популярный текст ребятам сложно, внимание их рассеивается, а знакомые персонажи удерживают их в рамках данной книги, одновременно давая возможность несколько отвлечься, отдохнуть, переключив внимание на героев другой книги, но в то же время оставляя в качестве главного объекта восприятия основной текст.

Наконец, эти герои как бы сами становятся читателями, подавая детям пример интереса к содержанию энциклопедии. Особенно важно, что в подписях к этим рисункам фиксируются ключевые моменты содержания, что не только учит читателя сосредотачиваться на главном, но и объединяет приятную эмоцию (от восприятия знакомого героя) с интеллектуальной атакой (от разъяснения важных мыслей).

Иллюстрации в справочных изданиях для детей располагаются по ходу развития темы, они дополняют текст; создают необходимое настроение.

Иллюстрации в энциклопедических словарях, посвященных искусству, воссоздают основные этапы развития того или иного вида искусства. При помощи изобразительных средств здесь показан колорит эпохи, страны. Среди иллюстраций – репродукции картин, скульптур, фресок, архитектурных сооружений, произведений графики. Кроме того, словари содержат целые галереи портретов деятелей культуры и искусства.

В «Энциклопедическом словаре юного музыканта» читатель найдет изображения музыкальных инструментов, фотографии, демонстрирующие концертные залы, консерватории, музыкальные училища. Здесь много документально-исторических снимков.

«Энциклопедический словарь юного литературоведа» иллюстрирован циклом литографий художника Ю.И. Селиверстова, книжной графикой. Каждая страница этих словарей включает иллюстрации, и многое из содержания запомнится читателю по наглядным изображениям.

Таким образом иллюстрированные издания появились уже в XV веке, развивались и совершенствовались все эти годы.

1.2 Книжные иллюстрации и их виды

В книгах, журналах, газетах рядом с текстом мы нередко видим рисунки художников или фотографии. Такие изображения носят название иллюстраций. Слово это происходит от латинского «illustratio» – освещение, наглядное изображение. Их назначение – помочь уяснить то, что сказано в тексте, осветить его содержание, сделать ясным, наглядным. Иллюстрация – вид книжной графики, ее основа.

Книжной иллюстрации приходится считаться со специфическими особенностями книги, с двухмерностью книжной полосы, ее форматом, с характером шрифта, способом верстки, с качеством печатной бумаги, с цветом печатной краски и т.п.

Иллюстрации – это произведения, предназначенные для восприятия в определенном единстве с текстом, то есть находящиеся в книге и участвующие в ее восприятии в процессе чтения. Иллюстрации к литературному произведению вместе с ним представляют собой единое целое. Книжные иллюстрации, изъятые из текста, могут порой сделаться малопонятными и невыразительными. Иллюстрации не самостоятельны и по сюжету, они должны соответствовать содержанию литературного произведения. Они способны обогатить или обеднить его. От художника требуется, чтобы он стал соавтором книги, сделал зримыми идеи и образы писателя, помогая тем самым лучше понять содержание, конкретнее представить эпоху, быт, окружение героев книги. Но это вовсе не означает, что иллюстрация должна быть простым изобразительно-графическим пересказом текста.

Иллюстрации в узком смысле этого слова, таким образом, или поясняют текст путем демонстрации соответствующего зрительного образа, или активно толкуют текст. Иллюстрации помогают еще до чтения сориентироваться в содержании книги, привлекая читателей.

Иллюстрации нужно рассматривать как своеобразный визуальный путь познания произведения. Редактору необходимо понимать природу самих иллюстраций, связь их с текстом. Иллюстрация выполняет познавательную, воспитательную, дополняющую, имитационную, разъясняющую и углубляющую содержание произведения. Иллюстрации должны взаимодействовать между собой определённой последовательностью расположения, согласованностью, продуманностью динамики развития содержания. Следует выдержать единый стиль при создании серийного издания, когда подготовку иллюстраций к каждому тому серии выполняют разные художники. По характеру отражения реальной действительности иллюстрации можно разделить на научно-понятийный – графики, схемы, и документальный – фотографии.

Соответственно целям, которые преследует изображение, иллюстрации можно подразделить на:

- научно-познавательные (карты, планы, схемы, чертежи и т.п.);

- художественно-образные (истолкование литературного произведения средствами книжной графики).

- Иллюстрации могут быть:

- пояснительным изображением к тексту, дополняющим текст;

- изображением почти полностью самостоятельным, иногда даже подчиняющим себе текст.

В зависимости отразмера и расположения в книге бывают следующие виды иллюстраций:

- фронтиспис;

- заставка;

- полосная иллюстрация (во всю страницу);

- полуполосная;

- разворотная (на двух страницах);

- оборонная (небольшой рисунок, окруженный текстом);

- рисунки на полях.

Фронтиспис (фр. frontispice) – заглавная иллюстрация, помещенная налевой половине первогоразворота книги, правую сторону которого занимает титульный лист. Фронтиспис является иллюстрацией ко всему литературному произведению. Это, как правило, ассоциативный или обобщенный образ. Иногда здесь помещают портрет писателя или главных героев.

Иллюстрации-заставки помещаются в начале части или главы книги на спусковой полосе вместе с текстом, означают начало одной из частей повествования, обычно находятся вверху страницы и отделяются от текста белым полем. Они помогают читателю сосредоточить внимание на новом материале, эмоционально настроиться на него. Заставки могут изображать сцену, описанную в начале главы; говорить о главной теме части или главы; показывать место действия или пейзаж, который должен вызвать у читателя соответствующее настроение. Заставки могут быть также предметно-декоративными или символическими. Заставка – как бы маленькая увертюра к тексту, подготавливающая читателя к активному восприятию литературного произведения или главы книги.

Иллюстрации полосные, полуполосные, на развороте, оборонные и рисунки на полях располагаются внутри текста. Выбор формата иллюстрации определяется в зависимости от важности иллюстрируемого события, образа и т.д. Содержание таких иллюстраций обычно имеет прямое отношение к предшествующему или последующему за ними тексту. Для больших разворотных или полосных иллюстраций выбирают важные события произведения, а менее значимые – изображают на маленьких оборочных иллюстрациях или рисуют на полях.

Иллюстрации во многом определяют архитектонику книги, поэтому необходимо обращать внимание на их ритмичное чередование и равномерную насыщенность ими всего текста.

Иллюстрации-концовки помещают в конце частей, глав или всей книги. Они так же, как и заставки, могут быть сюжетно-тематическими, орнаментально-декоративными или символическими.

В общем иллюстрации делятся на виды: 1.предметные, 2.абстрактные, 3.образные, 4.чертежи, схемы, карты. Вид завёрстки иллюстрации на полосе зависит от формата иллюстрации и от формата полосы. Выделяют открытую вёрстку (иллюстрация устанавливается вверху или внизу полосы и соприкасается с текстом одной или двумя сторонами). Закрытая вёрстка, при которой иллюстрация завёрстывается внутрь текста и соприкасается с текстом двумя (завёрстка иллюстрации вразрез) или тремя сторонами (завёрстка в оборку). Глухая вёрстка, при которой иллюстрация закрыта текстом с четырёх сторон (двухсторонняя оборка). Верстка иллюстраций на полях. Вёрстка с выходом на поле. Иллюстрационная полосная – занимает всю полосу. Форматная – весь формат. Особенно важна познавательная (или пояснительная) иллюстрация в изданиях справочных, научно-технических и учебных. Познавательные иллюстрации могут быть двух видов: правдоподобное воссоздание внешнего облика объекта или рисунок-схема. В первом случае иллюстрация апеллирует к наглядно-чувственному восприятию, во втором, демонстрируя принципиальную структуру объекта или поясняя механизм его действия, – к способности логического мышления читателя. Познавательная иллюстрация должна быть документальной, точной. В дидактических и научных изданиях применяют занимательные иллюстрации, дающие читателю необходимую психологическую разрядку. В учебниках продуктивно использовать игровые иллюстрации, с помощью которых ученик в игровой форме получает и выполняет то или иное задание. Художественно-образная иллюстрация не является обязательным элементом книги. Но если издатель решает издать литературно-художественное произведение с иллюстрациями, он должен осознать всю ответственность подобного решения. Ничто так не вредит изданию, как «облегченное» иллюстрирование, основанное на поверхностном чтении и потому дискредитирующее, оглупляющее сочинение писателя. Привлекать к работе стоит лишь такого художника, который способен и хочет вникнуть в суть писательского текста и воплотить его дух в изобразительной форме. Предназначение образной иллюстрации не сводится к узко пояснительной функции: она должна воздействовать на зрителя как полноценное художественное произведение, быть исполненной с высоким графическим мастерством. Кроме того, она должна быть органично «встроена» в книгу, стать частью ее общей типографической архитектоники. Распространенная ошибка – заимствования получивших признание иллюстраций из прежних изданий. Такой метод оправдан лишь тогда, когда речь идет о факсимильном воспроизведении старого издания. Если же старую иллюстрацию предстоит поместить в книгу другого формата, изменить ее в размере, искусственно привязать к другому макету, принудить к сосуществованию со шрифтом другого рисунка, то едва ли в этом случае можно рассчитывать на эстетически удовлетворительный результат.

1.3 Алгоритмы подготовки иллюстраций в печатных изданиях

Алгоритм обработки и верстки иллюстраций состоит из следующих этапов:

- сканирование изображений,

- получение изображений, используя графические программы, готовых к верстке вместе с текстовым материалом;

- получение законченных файлов или фотоформ с использованием фотонаборных инструментов, готовых для создания печатных форм.

Как для цветных, так и для одноцветных иллюстраций имеется ряд возможностей наилучшего их размещения в тексте. Эти возможности определяются способом, используемым для работы с книгой или газетой в целом – например, применяемой наборной системой. В современной типографии, пользуясь современными графическими программными средствами, в которые входит и программы верстки, способность легко и качественно сверстать иллюстрации и текст намного возросла по сравнению с тем временем, когда не было компьютеров. Настольная издательская система (НИС) – упростила создание книги или газеты. Используя оборудование, которое помещается на обычном столе, один человек – издатель, редактор и мастер на все руки – может конструировать на компьютере и вспомогательных устройствах шрифт, иллюстрации и целые страницы, которые затем печатаются на лазерном принтере.

Выбор основного образа действий для работы с иллюстративным материалом будет зависеть от того, будут ли иллюстрации заверстаны в текст и далее будут обрабатываться как единый массив, или же планируется отдельная обработка иллюстраций с последующим ручным монтажом. В первом случае иллюстрации могут быть переданы в программу верстки и либо создаваться внутри нее, либо изображение будет сканироваться и затем передаваться в программу верстки.

Одноцветные иллюстрации можно разделить на штриховые и полутоновые; к каждой группе применяются свои методы обработки. Штриховые изображения обычно целиком строятся из сплошных черных линий (или точек, или пунктиров) без полутонов. Типичными примерами являются технические диаграммы, архитектурные планы, рисунки, выполненные тушью или чернилами, графики и объемные диаграммы. Полутоновые иллюстрации имеют гамму оттенков. Типичными примерами являются черно-белые фотографии, карандашные рисунки со светотенью, рисунки, созданные с помощью аэрографа.

Графика, помещенная внутри основного текста, может обрабатываться различными способами.

Если работа ведется с использованием НИС, лучше всего создавать рисунки непосредственно в программе верстки. При этом иллюстрации можно не подвергать отдельной обработке, поскольку они генерируются как часть оригинал макета.

Если для текстового материала используется НИС, а графические рисунки подготовлены отдельно, есть возможность выбора: либо рисунки сканируются и затем помещаются в текст при электронной верстке, либо в оригинал-макете предусматривается место для иллюстраций, снятых с оригинала в нужном масштабе и вставляемых затем в текст.

Предварительное сканирование и вставка изображений в окончательные файлы обходится обычно дешевле. Есть ряд преимуществ хранения рисунков в том же файле, что и основной текст, особенно в том случае, если ожидается значительный объем правки, дополнительные издания книги, или если материал будет повторно использоваться в дальнейшем.

Для получения профессионального качества изображений штриховые рисунки должны быть отсканированы с минимальным разрешением 600dpi, а при обработке изображений издательствами, использующими качественные сканирующие устройства, разрешение составляет не менее 1000dpi для большинства графических рисунков. Разрешение на выводе тоже должно быть принято во внимание. Разрешение менее 600dpi не подходит для большинства графических рисунков; 600dpi – приемлемо, но наилучшие результаты дает разрешение 1000dpi и выше (т.е. разрешение, свойственное фотонаборным устройствам).

Полутоновые оригиналы также могут обрабатываться настольными издательскими системами или системами предварительной обработки наборных машин вместе с основным текстом. Они могут быть обработаны и отдельно либо с помощью автономного сканера, либо с помощью фотокамеры с получением фотоотпечатков для последующего монтажа.

В случае использования НИС, полутоновые оригиналы иллюстраций могут быть сканированы, изображения обработаны и загружены в одну из программ верстки, после чего выведены в виде отпечатков. Но для некоторых книг качество монопередачи может оказаться недостаточным для последующего воспроизведения, поэтому в этом случае необходимо осуществить предварительный вывод и оценить полученные результаты, и лишь потом принимать окончательное решение об использовании данного способа.

Интегрированная верстка иллюстраций вместе с текстом удобна при наличии мощных систем верстки, способных к тонкой обработке сканированных полутоновых изображений.

Если же иллюстрации будут обрабатываться независимо, каковы преимущества сканирования по сравнению с фотосъемкой?

Сканирование черно-белых изображений обходится несколько дороже, чем черно-белая фотография, но сканирование может дать несравненно лучшие результаты, нежели фотокамера. Компьютерная обработка изображений позволяет регулировать контрастность, ретушировать изображения, маскировать отдельные элементы и использовать еще множество специальных эффектов.

Цветные оригиналы иллюстраций, могут представлять собой изображения в проходящем свете на фотопленке или в отраженном свете, т.е. фотографии, рисунки красками или другие цветные изображения.

Воспроизведение цветных штриховых иллюстраций. Подготовленные вручную линейные штриховые оригиналы (с четко обозначенными границами цветов) могут быть представлены либо в виде «изображений с разделением цветов», либо в виде «многоцветных изображений с заданием границ цветовых областей». Ручное цветоделение состоит из базового рисунка с несколькими готовыми для съемки фотокамерой слоями-покрытиями с согласованным размещением цветных элементов. Если изображение было подготовлено в НИС, для его вывода могут непосредственно использоваться отдельные пленки.

Подготовленные вручную многоцветные изображения с заданием границ цветовых областей содержат большинство элементов на базовом рисунке, а инструкции по разделению и обработке цветов содержатся на отдельном слое.

В любом случае определяющим при выборе наилучшего метода обработки является способ представления изображения.

Традиционным способом работы с цветным штриховым изображением является съемка с последующим монтажом и доводкой вручную. Как мы увидим в следующем разделе, некоторые составляющие процесса могут быть в большей или меньшей степени автоматизированы, но основная часть работы выполняется вручную, а сканеры здесь практически не применяются.

Многие НИС позволяют работать со штриховыми изображениями с разделением цветов. С их помощью могут быть созданы фотоформы с цветоделением, а также получены различные оттенки в соответствии со схемой цветосмешения при заданных параметрах, установленных в системе Pantone.

Воспроизведение цветных полутоновых иллюстраций. Любое цветное полутоновое изображение, предназначенное для четырехцветной печати, должно быть подвергнуто цветоделению на четыре составляющих цвета (краски): голубой, пурпурный, желтый и черный.

Хотя процесс получения цветоделенных фотоформ может быть выполнен и с помощью сканера, и с помощью фотокамеры, на сегодняшний день реально применяется только сканирование. При этом облегчается как планирование сюжетов расположения в ходе интегрированной верстки, так и обработка иллюстраций.

При интегрированном размещении иллюстраций требуется либо применение мощной НИС и профессионального программного пакета, способного управлять цветоделением пленок на выходе, либо использование электронной системы верстки страниц в цвете.

Наиболее совершенные системы электронной верстки предлагают широкие возможности по ретушированию, обрезке, а также применению специальных эффектов и отдельной подготовке фрагментов. Но для большинства книг такая система набора может оказаться излишне дорогостоящей. Здесь чаще используется более привычный подход: отсканированные изображения вручную комбинируют с фотоформами, содержащими текст, непосредственно перед операцией получения окончательных фотоформ.

После того как вы выбрали наилучший метод обработки и определили окончательные размеры иллюстраций, материал готов к дальнейшим операциям, но для полутоновых работ требуется принять еще одно решение: выбрать линиатуру и другие характеристики растра. Растр – широкое понятие; оно используется не только в полиграфии, но и в телевидении и оптике. Растром называют точечную структуру полученного изображения. Она может быть упорядоченной (регулярной) или хаотической. Наиболее часто применяется регулярная структура, которая характеризуется линиатурой, углом поворота растровых линий и формой самих точек, составляющих линии. Эти показатели оказывают существенное влияние на качество иллюстраций в любом издании.

На вид полутонового изображения решающее значение оказывают три основные характеристики растра: узор или текстура растра; форма точек, составляющих растрированное изображение; линиатура (грубая или четкая) изображения.

Наиболее простой является круглая форма точек. При воспроизведении в электронных системах могут также задаваться квадратная, эллиптическая и многие другие формы точек. С эллиптической точкой получаются более плавные переходы в средних тонах, что полезно для портретных сюжетов.

Для рекламных сюжетов иногда используют необычные формы точек и линий, это позволяет получить так называемые специальные эффекты, привлекающие внимание человека. Таковы структуры с линейной, кольцевой, волнообразной, текстурированной формой растровых элементов.

Линиатура – параметр, определяяющий количество пространственных линий растра на единицу длины (обычно, дюйм или сантиметр). Определяется и обозначается в виде аббревиатуры Lpi (Lines per inch). Параметр актуален для амплитудно-модулированных растров. Чем выше линиатура, тем обычно выше четкость и качество репродуцируемого изображения. Однако, технологические пределы, определяемые качеством печати, печатного станка и бумаги, определяет некоторый верхний предел линиатуры, выше которого печать производить не рекомендуется (например, для газетной бумаги и ротационной офсетной машины не рекомендуется линиатура выше 100–120 lpi, иначе качество печати может быть неудовлетворительным, из-за уменьшения размеров растровых точек и пробелов между ними до критически малого минимума). Измеряется в «линиях-на-дюйм» (lpi) – по международной шкале или в «линиях-на-сантиметр» – по отечественной. Переводной коэффициент – 2,54 (150 lpi = 59 л/см). При прямом выводе фотоформ в современных электронных системах может быть достигнута очень высокая линиатура 60 лин/см, она применяется для черно-белых и цветных работ, печатаемых на бумаге с матовым мелованным покрытием.

Таблица 1.1 – Соотношение между линиатурой растра изображения и типом бумаги, планируемым для печати.

Линий на дюйм Эквивалент линий на см Тип бумаги
85 34 газетная
100 40 машинной гладкости
120 48 машинной гладкости с матовым покрытием
133 54 машинной гладкости с матовым покрытием для художественных работ
150 60 матовая с покрытием для художественных работ
175 70 для художественных работ
200 80 для художественных работ

Выбрав вид производственного процесса и осуществив верстку материала, можно переходить к последующим операциям.

Системы верстки разделены на две группы: с интерактивной разметкой страниц и с пакетной разбивкой на страницы. Интерактивные или «студийные» системы, это такие системы, как Adobe PageMaker или QuarkXPress, относящиеся к НИС, и XyVision, относящуюся к студийным или профессиональным системам верстки. Такие системы дают возможность пользователю создавать собственные графические рисунки, или воспринимать файлы иллюстраций из других внешних источников, а затем объединять их с текстовыми файлами для получения окончательных интегрированных файлов с текстом и иллюстрациями, готовых к выводу на фотоматериал или воспроизведению в другой форме.

Все текстовые процессоры, способные осуществлять вывод на языке PostScript, могут описывать и выводить иллюстрации точно так же, как они описывают и выводят текст.

Почти все НИС и значительное число студийных систем осуществляют вывод на стандартном языке описания страниц PostScript, а следовательно, допускают использование подключенных к ним выводных устройств PostScript – лазерных принтеров или фотонаборных машин – для совместного вывода текста и иллюстраций. Разрешение устройства вывода – количество точек на дюйм на пленке или на фотобумаге – является единственной характеристикой, определяющей пригодность данного устройства для воспроизведения материала.

Пакеты, подобные Freehand, Illustrator или CorelDraw, позволяют создавать высококачественные штриховые рисунки, предоставляя пользователю набор инструментов для рисования – например, возможность создавать отрезки и фигуры между заданными точками, использовать мышь в качестве карандаша для рисования фигур на экране, осуществлять трассировку сканированных изображений.

Прямые и кривые линии создаются с помощью инструмента типа перо, которое рисует линии на экране между точками, указанными пользователем, с помощью группы внутренних команд для создания прямых линий и векторных кривых линий. Текст также можно трактовать как графику и применять к нему такие эффекты, как изгиб, вращение, расположение вдоль заданной траектории, расширение, сжатие по мере необходимости. Любая указанная пользователем область может быть закрашена самыми разнообразными оттенками и текстурами, которые затем могут быть с высоким качеством и с требуемой степенью разрешения воспроизведены выводным устройством.

Рисунок, созданный данным способом, готов к интеграции с текстом в программе верстки, такой как Quark или PageМaker. В программе верстки просто вызывается требуемая иллюстрация и кадрируется в соответствии с нужными размерами.

По завершении процесса текст и иллюстрации содержатся в одном файле, готовом к выводу в качестве отдельной страницы материала.

Здесь следует иметь в виду разрешение устройства вывода. Как и для текста, приемлемое разрешение, обеспечивающее уверенное воспроизведение простых графических рисунков, составляет не менее 600dpi. Для воспроизведения более сложной графики необходимо разрешение не менее 1000dpi.

В связи с этим следует отметить, что для книг с интегрированными иллюстрациями лучше использовать фотонаборные машины, нежели лазерные принтеры. Это возможно либо непосредственным подсоединением к НИС фотонаборной машины PostScript, либо путем передачи файлов на диске или через средства телекоммуникации в удаленную машину, например, находящуюся в типографии. Сканирование одноцветных оригиналов иллюстраций и передача их в систему верстки.

Для сканирования штриховых или полутоновых оригиналов требуется черно-белый сканер, система PhotoCD или видеокамера с программой аналого-цифрового преобразования. Сканированные файлы затем передаются в систему верстки. Файлы иллюстраций занимают много места в памяти системы, и не все системы верстки способны работать с текстом, содержащим множество сложных графических или полутоновых иллюстраций с достаточно высокой скоростью.

Большинство черно-белых сканеров используют принцип CCD (charge-coupled device) и лазерную технологию для сканирования изображения. CCD‑устройства имеют матрицы фоточувствительных ячеек, реагирующих на интенсивность отраженного от поверхности оригинала света при освещении ее лазерным лучом. Каждый индивидуальный элемент вырабатывает электрический импульс, которому соответствует цифровой сигнал.

Прежде всего, сканер следует «настроить» для обработки оригинала, подлежащего сканированию. С помощью денситометра следует определить минимальную и максимальную оптическую плотность, а затем ввести эти данные во внутренний компьютер, управляющий процессом сканирования. Иногда операция определения и записи значений плотности осуществляется автоматически. Затем считывающая головка сканирует оригинал, который может представлять собой штриховой или полутоновой рисунок, осуществляя проходы по линиям растра – определенный заданный порядок проходов по ширине поверхности оригинала, начиная с верхней его части и заканчивая нижней. Каждая строка, полученная при сканировании, представляется для компьютера в виде последовательности крохотных точек (пикселей, ячеек), и для каждой точки считывающая головка обнаруживает наличие или отсутствие света, а также его интенсивность. Штриховой рисунок сканируется и сохраняется в режиме двух градаций – черное и белое; полутоновые оригиналы сканируются и сохраняются в виде градаций серого.

Как и одноцветные, многоцветные (цветные) оригиналы могут быть штриховыми или полутоновыми.

Любой цветной полутоновый объект, предназначенный для цветоделения, должен быть представлен в виде комплекта четырех отдельных фотоформ, представляющих голубой, пурпурный, желтый и черный компоненты цветов оригинала.

Цветоделенные фотоформы раньше изготавливались с помощью фотокамеры или увеличителя; сейчас эта задача решается в основном, с помощью сканера. По окончании сканирования оригинала и обработки иллюстраций можно приступать к интегрированной верстке страниц с помощью электронной системы или независимых операций вывода цветоделенных фотоформ.

Во втором случае иллюстрационные фотоформы готовятся отдельно, а затем вручную комбинируются с текстовыми диапозитивами.

Сканирование и обработка с последующей программной интеграцией в настоящее время повсеместно заменяют сканирование с ручной интеграцией. Принцип процесса цветоделения состоит в следующем: когда белый свет падает на цветной объект, то из всех составляющих видимый свет электромагнитных волн объект отражает лишь свет определенных длин волн, которые и воспринимаются глазом, а остальные волны поглощаются объектом. В случае, если цветной объект находится на прозрачной пленке, он пропускает этот цвет и поглощает все остальные.

Полный спектр белого цвета – с длинами волн от 400 до 700 нм – делится на три широких зоны: красную, зеленую и синюю (RGB), которые соответствую «первичным» цветам.

«Красный» объект, согласно этому определению, отражает / пропускает «красный» свет и поглощает «зеленый» и «синий» свет. «Зеленый» объект отражает / пропускает «зеленый» свет и поглощает «красный» и «синий» свет. «Синий» объект отражает / пропускает «синий» свет и поглощает «красный» и «зеленый» свет.

Принцип цветоделения состоит в разложении многоцветного оригинала в соответствии с содержанием в нем «красных», «зеленых» и «синих» компонентов (RGB) с последующим использованием найденных компонентов при получении печатного изображения.

Способ, который при этом используется, называется субтрактивным синтезом. Для большей наглядности можно рассмотреть цветоделение в фотографии. Попробуем понять, что происходит, когда перед фотографируемым объектом помещается фильтр одного из трех первичных цветов, а полученный после прохождения через фильтр сигнал регистрируется.

Каждый из фильтров пропускает свет только «своей» группы длин волн и задерживает свет двух других цветовых групп. Тем самым, каждая цветовая группа размещается на цветоделенном негативе в соответствующей позиции.

1. Красный фильтр пропускает на негатив красный свет, задерживая зеленый и синий. Красные компоненты объекта регистрируются на негативе (т.е. вызывают почернение); синие и зеленые компоненты не регистрируются, оставляя участки негативов прозрачными.

2. Зеленый фильтр пропускает зеленый свет на негатив, задерживая красный и синий. Зеленые компоненты воспринимаются негативом; красные и синие не воспринимаются.

3. Синий фильтр пропускает синий свет на негатив, задерживая красный и зеленый. Синие компоненты воспринимаются; красные и зеленые – нет.

При получении позитивных изображений (или контактной печати форм) с каждого из этих негативов ситуация меняется на обратную. Получаем следующее расположение дополнительных (двухзональных) цветов.

1. Негатив, снятый через красный фильтр: контактный диапозитив или форма, полученные с этого негатива, теперь содержат позитивное изображение, в котором отображаются зелено-синие компоненты объекта.

2. Негатив, снятый через зеленый фильтр: контактный диапозитив или форма, полученные с этого негатива, содержат позитивное изображение с красно-синими компонентами.

3. Негатив, снятый через синий фильтр: контактный диапозитив или форма, полученные с этого негатива, содержат позитивное изображение с красно-зелеными компонентами.

Каждый контактный диапозитив (форма) может затем дать один из составляющих элементов при печати:

1. Контактный диапозитив / форма с негатива, снятого с красным фильтром, дает голубой цвет (= зеленый + синий).

2. Контактный диапозитив / форма с негатива, снятого с зеленым фильтром, дает пурпурный цвет (= красный + синий).

3. Контактный диапозитив / форма с негатива, снятого с синим фильтром, дает желтый цвет (= красный + зеленый).

Четвертый, черный компонент четырехцветного комплекта может быть получен при фотографировании оригинала через желтый, или гамма-фильтр, который усиливает темные участки нейтральных цветов и контур изображения.

В ходе последовательной печати при точном совмещении цветов в области изображения, цвета, присутствующие в каждой из красок, синтезируются (снова собираются вместе) для получения эффекта полноцветного изображения.

Каждая из основных красок в наборе отражает соответствующие ей две зоны спектра и поглощает третью; так, например, слой голубой краски отражает синий + зеленый и поглощает красный, в то время как слой желтой краски отражает красный + зеленый и поглощает синий. Когда один слой печатается поверх другого, первый слой краски поглощает красный свет, второй слой краски поглощает синий свет – остается зеленый, который отражается обоими слоями красок. Именно этот цвет и получается в результате при наложении двух красочных слоев друг на друга. Другими словами, каждая из «двухцветных» красок «вычитает» третий цвет из падающего белого света.

Но в действительности ни фильтры, ни краски не могут точно поглощать или отражать соответствующую область спектра, и необходима дополнительная цветовая коррекция, чтобы компенсировать неполноценность цветоделения. К технике цветоделения мы вернемся в разделе 6.3.2, когда будем рассматривать вопрос, связанный с цветопробами, а также в разделе 12.3, где коснемся темы использования цветных красок.

Электронные системы верстки дают возможность осуществлять размещение цветных иллюстраций и верстку страниц на экране, а не вручную, и в большинстве своем предлагают разнообразные средства электронного ретуширования, просмотра и редактирования.

Некоторые из этих возможностей доступны в стандартных пакетах верстки для НИС, таких как QuarkXPress, обеспечивающих широкие возможности работы с цветом.

Большинство пакетов обычно предлагают следующие возможности.

Цветоделенные комплекты. Возможность импортировать и интегрировать сканированные файлы, полученные из различных источников, либо напрямую, либо через телекоммуникации. Для того, чтобы работать с различными форматами сканированных файлов и воспринимать различные протоколы, компьютер должен быть достаточно мощным. В частности, его программное обеспечение, подобно применяемому в устройствах InterMedia, должно обеспечивать передачу текста из одной системы в другую. Среди множества форматов, применяемых для кодирования сканированного материала, наиболее известным является формат TIFF (Tagged Image File Format).

Видеоизображения. Возможность принимать изображения с видеокассет и приводить их качество в соответствие со стандартами для воспроизведения путем электронного дополнения недостатка данных и электронного ретуширования.

Штриховые рисунки. Способность принимать одноцветные сканированные файлы от черно-белых сканеров, логосканеров, дигитайзеров и т.д. либо напрямую, либо через средства телекоммуникации.

Текст. Способность импортировать и интегрировать текстовый материал в виде чисто текстовых файлов (т.е. в форме, обеспечивающей удобное редактирование).

Правка и коррекция цветов. Способность формировать полноцветную экранную пробу (soft proofs) для каждого полученного системой сканированного изображения путем вывода файлов на цветной монитор и редактирования их, либо ретуширование их с помощью мыши и команд с клавиатуры.

В области верстки. Возможность размещать различные элементы на странице, маскировать и обрезать отдельные объекты, накладывать цветной фон в заданных областях, применять выворотку, монтировать целые страницы и осуществлять пробную их распечатку.

Хранение. Возможность хранить большие массивы данных с последующим их вызовом и манипуляциями над ними.

Для изготовления книг с цветными иллюстрациями такие системы полезны, поскольку дают возможность реализовывать достаточно сложный дизайн, применять разнообразные цветные тона, выворотки, наложения рамки. Для таких книг, как правило, ручная верстка представляет собой очень трудоемкий процесс.

Мы рассмотрели методы получения пробных отпечатков для книг, содержащих только текст. Практически те же методы используются и для одноцветных книг с иллюстрациями.

Для большинства книг будет достаточно проверить пробные отпечатки для иллюстраций после того, как они сверстаны вместе с текстом, т.е. на этапе изготовления пробы страниц. Но в этом случае вы сможете проверить лишь наличие нужных иллюстраций и их соответствие требуемым размерам.

Более детальная проверка качества требует более совершенных методов: для получения оттисков потребуется пробопечатный станок. В этом случае есть возможность выбирать между оттисками только иллюстраций, собранных вместе случайным образом и пробными оттисками текста и иллюстраций в их окончательных позициях и смонтированных в спусках полос.

Для большинства изображений с темными полутонами, или полутонами, окруженными плотным черным цветом, лучше делать пробные оттиски вторым способом – в виде спусков полос – чтобы иметь возможность оценить проблемы, которые могут возникнуть при печати. При этом учитывается расположение иллюстрации в определенных зонах на печатной форме (дорожках в направлении вращения печатного цилиндра). Это очень важно, поскольку зона (track) на форме является самостоятельным элементом, для которого можно отдельно задавать подачу краски. Плотные или темные полутона, перемежающиеся со светлыми областями в одной зоне могут вызвать серьезные проблемы при печати и должны быть выявлены на раннем этапе.

Проба с расстановкой цветных иллюстраций в таком положении, какое будет в тиражной печати, еще более важна чем для одноцветных изображений. Кроме того необходимо предварительно получить цветную пробу с диапозитивов до изготовления форм и печати, чтобы проверить цветовые характеристики. Проба цветных иллюстраций может быть выполнена двумя основными способами: контактным копированием диапозитивов и получением ламинированных отпечатков (системы Cromalin, 3M Matchprint) или печатанием оттисков на пробной или тиражной машине.

Первый способ называют аналоговой цветопробой в отличие от цифровой, выполняемой с электронного файла до вывода фотоформ, а второй – печатной пробой.

Рассмотрим каждый из способов, а затем посмотрим, как полученные пробные изображения помечаются для правки.

Системы изготовления ламинированных отпечатков. Это достаточно экономичный способ получения цветных отпечатков в небольших количествах, поскольку при этом имеется возможность обойтись без печатных форм и печатных машин.

В случае применения системы Cromalin, каждая цветоделенная пленка экспонируется на отдельном материале, на котором после проявления формируется изображение с соответствующим цветом. Четыре слоя этого специального материала, каждый из которых содержит соответствующий цвет (голубой, пурпурный, желтый и черный), помещаются один поверх другого – ламинируются вместе – обеспечивая хорошего качества визуальное изображение.

При выборе этого способа лучше иметь определенный опыт и получить указания от печатников, поскольку имеется масса факторов, таких как параметры печати и тип бумаги, которые могут сказаться на полученном результате.

Печатание пробных оттисков. Изготавливаются четыре пробные печатные формы, которые печатаются на плоском пробопечатном станке, или, если это неосуществимо, используется основная печатная машина.

Цветные объекты могут быть представлены либо в выборочном виде, либо в виде сверстанных полос вместе с текстом.

Печатный способ является традиционным для получения пробных оттисков, и он предоставляет возможность реально оценить, что можно ожидать в процессе тиражной печати – пробные оттиски при этом получаются максимально близкими по своим характеристикам к итоговому материалу.

Спецификация FIPP для офсетной печати (в Европе) и спецификация SWOP (в США) содержат подробное руководство относительно всех аспектов процесса воспроизведения и получения пробных оттисков, которым следуют изготовители.

Ниже приведены основные требования, которые следует иметь в виду при изготовлении цветных пробных оттисков.

Шкалы контроля печатного процесса. Убедитесь, что по всей ширине листа оттиска имеются шкалы контроля печатного процесса. Они могут использоваться печатником для оценки оптической плотности, расширения точек, двоения характеристик баланса серого и т.д.

2. Обзор функциональных возможностей графических редакторов и их сравнительный анализ

2.1 Подготовка иллюстраций на ПЭВМ

С созданием графических редакторов на ПЭВМ появилась возможность создавать и хранить в виде файлов различные рисунки. Наиболее простые графические редакторы могут выполнять различные задачи: создавать несложные штриховые рисунки снабжать их необходимыми надписями, изменять положение элементов рисунка относительно друг друга, изменять масштаб рисунка, а также изменять положение рисунка относительно сторон листа, на котором он будет воспроизведен. Более сложные современные графические редакторы обладают кроме перечисленных следующими возможностями: работать со сканером; работать с черно-белыми, полутоновыми с серой шкалой и цветными рисунками; представлять в графическом воде различные таблицы, иметь возможность доступа к различным базам данных для обеспечения работы с ними. Следует отметить, что иллюстрации, обрабатываемые с помощью таких редакторов могут быть выведены на экраны ПЭВМ с линейными размерами в дюймах, миллиметрах, пиках (единица принятая в полиграфии). В настоящее время получили широкое распространение следующие графические редакторы: Corel Draw, Photo Styler, Photo Finish, Paint Shop и т.д.

Для печати иллюстративной одно- и многократной продукции используется способ глубокой печати.

Характерные признаки форм глубокой печати:

1. печатающие элементы имеют разную глубину. Темным участкам соответствует большая глубина, чем светлым;

2. площадь поверхности всех печатающих элементов одинакова независимо от того, относят эти элементы к светлым или темным участкам;

3. печатающие элементы разделены тонкими перегородками на ячейки. Поверхность всех ячеек лежит в одной плоскости выше печатающих элементов;

4. при печати на форму наносят слой жидкой краски, которая затем снимается ракелем с пробных элементов, оставаясь на печатающих элементах;

5. объем краски в различных печатающих элементах различен, поэтому толщина слоя краски на оттиски будет разной.

При выпуске книги с многокрасочными иллюстрациями (рисунки, слайды, сложные цветные диаграммы и т.п.) выбор офсетной технологии предопределен, т. к. только в этом случае готовое изделие окажется оптимальным по качеству полиграфического исполнения и по экономическим показателям.

2.2 Обзор возможностей графического редактора Adobe Photoshop

Программа Adobe Photoshop является детищем компании Adobe, специализирующейся на создании программ для обработки рисунков и фотографий.

Программа Photoshop занимает среди них видное место, поскольку является лидером среди программ для обработки фотографий, используемых как в полиграфии, так и в Веб-дизайне.

Эта программа прошла большой путь модификаций и сейчас имеется уже 9‑я версия, входящая в пакет Creative Suite (CS), в русском переводе – Креативная Сюита. Русским этот перевод назвать трудно, поскольку оба слова – иностранные. Если использовать словари, то получим – Творческая последовательность, поскольку креативность – творчество, а сюита (франц. suite, букв. – ряд, последовательность), инструментальное циклическое музыкальное произведение из нескольких контрастирующих частей. Таким образом, пакет программ CS представляет собой набор связанных между собой инструментов (программ) для творчества в области графики и дизайна.

В настоящее время выпущена уже вторая модификация этого пакета, так называемая CS2. Другое название этой программы – Photoshop CS2.

Программа Photoshop CS2 весьма требовательна к ресурсам компьютера. Но более ранние версии, такие как Photoshop CS или даже Photoshop 7 или Photoshop 6 (последние две версии даже не требуют установки Windows 2000 или Windows XP и могут работать с Windows 98) тоже способны очень сильно помочь в обработке фотографий. По ходу дела мы будем предупреждать, какие из особенностей программы встречаются только в Photoshop CS2. Таким образом (за исключением некоторых деталей интерфейса) то, что рассказано в данной главе, будет применимо ко всем программам – от Photoshop 7 до Photoshop CS2 (Более ранние версии программы имеют заметные отличия в интерфейсе).

Программы типа AdobePhotoshop и HSCLivePicture обладают большим количеством инструментов и опций, при помощи которых молено добиваться незаметного перехода одного изображения в другое.

Программы создания специальных эффектов буквально штурмовали в течение последних нескольких лет узко завоеванные бастионы компьютерной графики. Некоторые программы спецэффектов способны взять, к примеру, плоское двухмерное изображение и изгибать его, трансформировать в трехмерный куб или придавать ему сферическую форму. Другие же могут трансформировать изображение, взятое из реальной жизни, в такое, которое будет выглядеть как написанное маслом или акварелью. Легкость и быстрота, с которыми могут создаваться подобные спецэффекты, убеждают все больше и больше художников повернуться лицом к миру компьютерной графики.

Большинство программных средств для создания спецэффектов разработаны для того, чтобы увеличить, усилить возможности программ рисования и редактирования изображений. Такие программные средства часто называются plug’ – in(фильтры), так как они способны работать внутри других программных пакетов, таких как AdobePhotoshop, MicrografxPicturePublisher, FractalDesignPainter или CorelPhotoPaint. Программы-фильтры, так часто называют plug-in‑про-граммы из-за того, что производимые с их помощью эффекты очень похожи на те, что достигаются на практике при помощи фотографических светофильтров.

С самого своего появления Adobe Photoshop адресовался пользователям, занимающимся подготовкой печатных изданий. Поэтому разработчики всегда уделяли огромное внимание настройкам печати и ее современным технологиям. Многие новации в цветоделении и управлении цветом впервые были реализованы именно в Photoshop.

Процессы типографской печати требуют специальной обработки иллюстраций. Полутоновые одноцветные иллюстрации должны быть растеризованы, а цветные еще и подвергнуты цветоделению. Чаще всего в типографию макет поставляется на прозрачной пленке в натуральную величину. Все фотонаборные автоматы используют язык PostScript и имеют в несколько раз более высокое разрешение печати, чем лучшие принтеры (в среднем 3600 dpi). Это весьма дорогостоящие и сложные устройства, покупку которых может позволить себе далеко не каждое издательство. Поэтому для вывода оригинал-макетов, как правило, обращаются к услугам студий допечатной подготовки.

Хотя процедура вывода на фотонаборный автомат абсолютно аналогична выводу на PostScript‑принтер, последующий типографский процесс предъявляет некоторые специфические требования. Нам придется обсудить их, прежде чем обратиться к рассмотрению возможностей Adobe Photoshop в подготовке изображений для печати.

Линейные растры

Растрирование применяется практически всеми цифровыми устройствами вывода – от мониторов до принтеров. Суть растрирования заключается в разбиении изображения на маленькие ячейки так называемой растровой сеткой. При этом каждая ячейка имеет сплошную заливку. Растровая сетка монитора разбивает изображение на пикселы, представляющие собой группу точек люминофора, а лазерный принтер или фотонаборный – на черные точки разного размера. Цветные принтеры и офсетные машины оперируют с несколькими монохромными растрами одновременно. При выводе на эти устройства параметры растрирования имеют решающее значение, поскольку они тесно связаны с их аппаратными возможностями. Именно они определяют возможные параметры растрирования и накладывают свои специфические ограничения.

В отличие от фотографии, растровая точка не может иметь какой-либо оттенок, – она всегда черная. Для передачи оттенков формируются растровые точки разных размеров. Более «жирные» из них, будучи напечатанными в соседних ячейках растровой сетки, оставляют между собой мало белого пространства. Это создает иллюзию темного оттенка цвета. Наоборот, небольшие точки, напечатанные с тем же интервалом, оставляют белой большую часть бумаги в пространстве между ними. Это вызывает ощущение светлого оттенка. Изображение в лазерных принтерах и фотонаборных автоматах создается лазерным лучом. Луч не может иметь переменный размер, что необходимо для создания растровых точек изменяющегося размера. Поэтому процесс растрирования заключается в объединении «реальных» точек, создаваемых лазерным лучом, в группы, образующие растровые точки.

Такой растр представляет совокупность квадратных ячеек, на которые разбито изображение. Каждая ячейка отводится для одной растровой точки. Растровая точка, в свою очередь, состоит из группы «реальных» точек одинакового размера, создаваемых устройством вывода. Чем большая часть ячейки заполнена точками принтера, тем больший размер имеет формируемая ими растровая точка и тем более темный оттенок серого она передает.

Цветные документы представляют более сложный случай растрирования. Оригинал-макеты для них должны быть представлены в виде нескольких пленок: по одной для каждой наносимой краски. Разделение цветного изображения на отдельные краски (компоненты) называется цветоделением.

Photoshop способен самостоятельно проделывать растеризацию изображений, подобно тому, как это делает принтер или фотонаборный автомат. В результате из полутонового изображения (или канала полноцветного) получается монохромное.

Цветоделение играет ключевую роль в обеспечении качественной печати. Как уже было сказано выше, цветоделение заключается в получении индивидуальных форм для каждой печатной краски. В наиболее типичном случае печати триадными красками – это формы для голубой, пурпурной, желтой и черной красок. В Photoshop роль форм выполняют полутоновые цветовые каналы. Результат их совмещения вы воспринимаете как цветное изображение. Точно так же наложение этих каналов, отпечатанных соответствующими красками на листе бумаге, формирует цветной оттиск. Таким образом, в терминах Photoshop, цветоделение есть преобразование изображений в цветовую модель CMYK из любых других моделей. В результате образуется изображение с четырьмя цветовыми каналами, соответствующими краскам полиграфической триады: голубой, пурпурной, желтой и черной. Впоследствии эти каналы выводятся по отдельности на фотонаборном автомате, который растрирует их под разными углами с заданной линиатурой. На выходе полу чаются четыре пленки, готовые для экспонирования с них офсетных форм.

Из всех программ, связанных с настольными издательскими системами, Photoshop имеет наиболее сложные и разнообразные установки цветоделения. Он позволяет настраивать параметры цветоделения двумя различными способами:

1.вводом всех параметров цветоделения;

2. по цветовому профилю устройства вывода.

В настоящей книге мы остановимся только на втором способе, дающем хорошие результаты и не требующем знания тонкостей типографского процесса. Рабочий профиль CMYK в диалоговом, окне Color Settings (Параметры цвета) как раз и задает параметры цветоделения в соответствии с выбранным полиграфическим стандартом. Согласно этому профилю выполняется преобразование изображений в модель CMYK из любых других цветовых моделей по команде CMYK Color (Цвета CMYK) из списка Mode (Режим) меню Image (Изображение).

Таким образом, основная задача установок параметров цветоделения сводится к выбору верного профиля. О том, какими красками печатают в типографии, где вы разместили заказ, узнайте у ее технолога или печатника. В большинстве случаев это будет стандарт Euroscale. Некоторые типографии работают и с красками американского стандарта офсетной печати SWOP. Стандартные профили построены с учетом типа бумаги и печатной машины. Так, профили, в название которых входит слово Coated, предназначены для мелованной бумаги, a Uncoated – для обычной бумаги без покрытия. Профили, в которых фигурирует слово Sheetfed, соответствуют листовой подаче бумаги, а остальные – рулонной. Учтите эти параметры при выборе профиля.

После того как вы установили верный профиль, потребуется указать еще только один, но весьма важный параметр. Речь идет о величине растискивания точек, задаваемой в списках Gray (Полутона) и Spot (Смесовые). Здесь определяется растискивание для полутоновых изображений и изображений, разделенных на плашечные цвета (для цветных изображений этот параметр уже учтен в выбранном профиле).

Наличие всего нескольких стандартных профилей для цветоделенных изображений облегчает перенос изображений между разными компьютерами, но может оказаться недостаточным для характеристики разнообразных условий печати. Кроме того, вам может понадобиться, например, вывести одно и то же цветоделенное изображение на струйный принтер, затем на цветопробный, и, наконец, на фотонаборный автомат. Разумеется, каждый из них имеет свой собственный цветовой профиль. Photoshop учитывает эту возможность специальными настройками печати.

2.3 Обзор возможностей программы Corel Draw

Среди достаточно распространенных пакетов иллюстративной графики для Windows стоит отметить векторный пакет CorelDRAW корпорации Corel Corp., ставший уже классической программой векторного рисования. Пакет предназначен не только для рисования, но и для подготовки графиков и редактирования растровых изображений. Он имеет отличные средства управления файлами и возможность показа слайд-фильмов на дисплее компьютера, позволяет рисовать от руки и работать со слоями изображений, поддерживает спецэффекты, в том числе трехмерные, и имеет гибкие возможности для работы с текстами.

Corel Draw традиционно пользуется популярностью у пользователей PC и стойкой ненавистью операторов сервисных бюро. Это объясняется тем, что разработчики решили объять необъятное и соединить все возможные способы обработки любой информации, используемой для совершенно разных целей, в одном пакете. Corel Draw – просто замечательная программа, когда конечной целью ее работы является изображение на экране, но при выводе на фотонабор появляются проблемы, поскольку многие ее возможности не могут быть описаны на PostScript. Очень многие ошибки никак не проявляются при создании публикации и становятся видны только на этапе вывода или экспорта в EPS, т.е. когда вся работа уже сделана, поэтому для получения хорошего результата надо очень осторожно использовать богатые возможности этой своеобразной программы.

С другой стороны, достоинства CorelDraw – прямое следствие его недостатков. Стремление разработчиков создать программу «для всех» вынудило заложить в нее огромные возможности за весьма небольшие деньги. Единственное, чего очень не хватает – маленькой панельки, спрашивающей, чем начинающий пользователь изволит заниматься – Web дизайнить, диаграмму продаж на PCL‑принтере печатать или готовить публикацию к выводу на ФНА (фотонаборный автомат). И чтобы в последнем случае отключались все возможности, которые могут вызвать проблемы…

К неоспоримым достоинствам Corel Draw следует отнести его высокую скорость и ни с чем не сравнимое удобство работы. По скорости Corel Draw резво бегает и на более слабых машинах. Удобство же работы с программами оценивается, в первую очередь, количеством действий, которые можно совершить без лазанья в дебри меню и палитр. Просто выбрав объект, его можно пропорционально / непропорционально изменить в размерах, перекосить, повернуть, отзеркалить, сдублировать, и все это без необходимости выбора отдельных инструментов; при нажатии на правую кнопку мыши появляется контекстное меню, позволяющее выбрать обработку, характерную для данного объекта. Исключительно удобны и позиционирование, и выравнивание, великолепно выполнена работа с отдельными точками в кривой. Есть просто незаменимая возможность – Corel Draw с шестой версии позволяет самостоятельно задать любому действию свои горячие клавиши (в дополнение к стандартному набору) и настроить все меню и палитры под нужды конкретного пользователя. Это очень разумно, поскольку при выполнении различной работы, например, при дизайне этикетки художником и при последующей ее проверке в сервисном бюро применяются различные инструменты и с разной частотой, поэтому логично каждому настроить приложение так, как удобно ему, а не программистам. Также, в седьмой версии появился диспетчер объектов, позволяющий колоссально ускорить процесс проверки работы. Здесь у Corel Draw конкурентов нет.

Растровые изображения в Corel Draw можно изменять в размерах не более чем на 20%, в противном случае их вывод не гарантирован, и наоборот, при изменении размера более чем в два-три раза (тем более при дополнительном повороте, не кратном 90 градусам) практически гарантировано их отсутствие на выведенной пленке.

Растровые изображения при импорте не связываются с файлом, а встраиваются вовнутрь, поэтому, если предполагается использование растровых изображений объемом более 90 Mb (больше А3 формата), либо работа состоит сплошь из одних TIFF на куче страниц, то ее лучше сразу делать в PageMaker или QuarkXPress. Возможность связывания с файлом высокого разрешения добавлена в версии 8, но при этом нормально выводится только одно изображение, все остальные могут выйти с благородным экранным разрешением. Проблема, похоже, решена в CorelDraw 8.369, во всяком случае несколько таких работ уже вышло нормально (но в них на каждой странице в многостраничном документе лежало только одно изображение). Проблема решена в 9 версии.

Встраивание растровых изображений вовнутрь породило еще одну проблему – если они нуждаются в редактировании, то их очень сложно достать. Частично проблема решена в CDR 7, где такое изображение можно открыть в Corel PhotoPaint непосредственно из Corel Draw, только следует учесть, что в сервисном бюро PhotoPaint может отсутствовать.

Также, 32‑битные TIFF из PhotoPaint (замечено для PhotoPaint 6) иногда могут не открываться в PhotoShop, где, собственно, и обрабатываются растровые изображения. Из этой ситуации есть два выхода. Во-первых, если это был CMYK TIFF (а других форматов и не должно быть), и он не подвергался никаким изменениям, в Properties можно узнать размер выделенного изображения в пикселах и его разрешение, а затем точно задать их при экспорте в 32‑битный TIFF, при этом сглаживание должно быть обязательно отключено. Во всех остальных случаях изображение придется экспортировать в 24‑битный TIFF (RGB), после чего перевести обратно в CMYK в PhotoShop (это связано с тем, что Corel при обработке все переводит в свою внутреннюю цветовую модель). Проблема решена в CorelDraw 8.

Если все-таки было импортировано растровое RGB‑изображение и нет возможности переделать работу, то предупредите об этом сервисное бюро – подбором профиля печати положение можно поправить (при негарантированном результате), иначе по умолчанию будет применен профиль ‘GCR with VERY Maximum Black’… Проблема частично решена в CorelDraw 8.

Перевод в CMYK – весьма тонкая материя. По всей видимости, в Corel Draw для внутреннего представления используется, исходя из анализа результатов цветоделения, цветовая модель, похожая на Lab. И в результате происходит стыкование цветоделенного Lab‑объекта (тень с куском фона) с самим фоном, заданным в другой цветовой модели. А результат их конвертации всегда будет различен, что и проявляется в виде прямоугольника на границах стыковки. Проблема частично решена в версии 8.369.

Начиная с седьмой версии, можно изменить цветовую модель растровых изображений непосредственно в Corel Draw, но при этом нет возможности настроить профиль преобразования – не стоит таким образом переводить RGB в CMYK; из доступных по цене (< $ 1000) программ эту операцию стоит доверять, в основном, только PhotoShop. В прочем, в большей части случаев можно обойтись выбором готового профиля в Color Manager без необходимости его долгой генерации.

Для обтравки изображений, сохраненных в TIFF, можно использовать альфа-каналы (кроме Corel Draw 7). Растушевка края альфа-канала теоретически позволяет осуществить плавное обрезание с переходом к прозрачности, а практически это один из верных способов так и не дождаться вывода Вашей работы – для подобных вещей существует Photoshop.

Особое предупреждение – очень осторожно нужно относиться к декларируемой возможности Corel Draw 7 импортировать внутренние файлы PhotoShop (PSD) с сохранением обтравок и полупрозрачности. Такие объекты не поддерживаются PostScript, и при обработке Corel Draw разбивает PSD на отдельные растровые строки. При этом легко превышается ограничение программы на максимальное число объектов, после чего на экране все будет вполне пристойно, но на самом деле эти элементы будут отсутствовать даже для самого Corel Draw, пусть даже и занимая место в файле, и немалое! Вы их видите, но их нет. Так что, если при импорте PSD уменьшился в размерах в 100 раз – не пытайтесь его растянуть – это Corel Draw предупредил, что обработать изображение не сможет. Также, в PSD произойдет сильное искажение цвета.

2.4 Сравнительный анализ пакетов обработки иллюстраций для печатных изданий

Альфа и омега обработки иллюстраций – программы Corel Draw и Adobe Photoshop. Возможности этих програмамм различны. В этом разделе необходимо произвести сравнительный анализ двух программ, для того чтобы выяснить какой редактор наиболее подходит для обработки иллюстраций.

Если мы возьмем любую картинку или фотографию и внимательно посмотрим на нее, то вы увидите изображение и его неотъемлемое составляющее: цвет.

Он бывает самый разный, на разных поверхностях, с резкими переходами или с градиентами, но области одного цвета (даже очень малые) – это области одного цвета. Т.е фотография в реальном мире представляет собой набор некоторых непрерывных элементов. И даже не только и не столько фотография: это еще и мазок кистью, и штрих карандаша…

Теперь рассмотрим то же самое изображение на экране монитора. На первый взгляд все идентично, но мир компьютерный устроен иначе мира реального. Здесь все состоит из мельчайших частиц, все, что выводиться на экран или принтер, получается со сканера или цифровой камеры – все дискретно. Естественно, точки такие мелкие, что их невозможно различить, однако нам важно уяснить, что любое цифровое изображение – это по сути своей мозаика. Это и называется растром.

Растровое изображение последовательно по строкам выводится на, допустим, экран. Вся эта технология имеет корни в телевизионной технике, что и неудивительно, т. к., любой ЭЛТ (электронно-лучевая трубка) монитор, по сути, тот же телевизор, только без телеприемника. Да и ЖК-мониторы недалеко ушли и опираются на все те же технологии.

Количество точек, приходящихся на единицу длины (традиционно принято использовать дюйм) называют знакомым вам понятием – разрешение. В общем случае разрешение определяет качество изображения – чем выше разрешение, тем лучше. Обозначается разрешение например так: 72 dpi (dot per inch – «точек на дюйм»). Но еще разрешение можно измерять в пикселах монитора. Например 1024х768 (что составляет порядка 72 dpi), т.е. на экране монитора 1024 точки расположены горизонтально (в одной линии), а всего линий 768.

Для работы с растровыми изображениями предназначена программа Adobe Photoshop, в которой в виде битовой матрицы хранятся и обрабатываются изображения. Растровый метод хранения картинки хорош по многим причинам. Во-первых, он «родной» для мониторов, сканеров, принтеров. Во-вторых, он позволяет применить математические методы к изображению. Те, кто изучал высшую математику уже представили, как выглядит эта матрица, а раз это матрица, то к ней можно применить любую функцию. Кроме того, только растр позволяет сохранить и обработать полноцветное изображение.

И все бы хорошо, но есть одно но – объем хранимой информации. Как известно, этот фактор часто имеет решающий вес, когда речь идет об информации, передаваемой через Интернет. Но иного выхода зачастую нет и приходится мириться с лишними секундами загрузки и мегабайтами дискового пространства ради высокого качества изображения.

Второе но, принципиальное, состоит в том, что изменение, например, длины отрезка в растровом формате на практике может оказаться непростым делом – ведь это совокупность точек с одним цветом…

И вот гениальная идея – а почему бы не представить этот отрезок в виде вектора? Как мы все помним из курса математики, вектор задается всего двумя точками (координаты начала и координаты конца вектора), ну добавим еще информацию о цвете, да и то, для всех точек сразу, а не по отдельности для каждой. И вот результат: объем векторного файла может быть в десятки раз меньше, чем у растрового для одного и того же изображения. А все потому, что уменьшились накладные расходы на хранение данных.

Точно также можно задавать круг (радиус+центр+цвет) ну и прочие фигуры. Да и с точки зрения программирования очень просто изменить значение одной из координат и фигура кардинально изменит свою форму.

Между растровой и векторной картинками есть принципиальная разница: векторное изображение – это на самом деле совокупность формул, оно изначально не имеет точечной структуры, изображение создается в процессе печати или вывода на экран. А растровая картинка с самого начала является множеством точек разного цвета, и при выводе на экран или на печать происходит преобразование существующих в описании файла точек в точки принтера или ФНА. Поэтому качество печати растровой картинки зависит не только от корректности установок цвета, но и от разрешения, и от других параметров картинки.

Но векторная графика – это не мозаика, это штриховое изображение, а значит далеко не всегда можно в этом формате отобразить фотографическое изображение. Но для некоторых задач в издательском деле векторная графика незаменима.

Для работы с векторной графикой часто используют пакет Corel Draw.

И хотя форматы растровой и векторной графики разные по своей концепции все равно с помощью специальных утилит можно преобразовывать данные из одного формата в другой. Для фотографий результат будет грубоват, но для штриховых изображений все может получиться весьма удачно. Возможно, и одновременное использование импортированного растрового изображения совместно с векторной графикой.

Итак, Photoshop и Corel Draw – два основных инструмента при работе обработки иллюстрации. И хотя оба пакета имеют инструмента для работы с обоими форматами, наиболее популярным исторически оказалось сочетание Photoshop+Corel Draw.

Признавая неоспоримое лидерство Adobe Photoshop как редактора растровой графики, при выборе программы обработки векторных изображений все обстоит не так однозначно.

Программа CorelDRAW представляет собой результат многолетней эволюции, обладает удивительной универсальностью и мощностью, будучи в равной степени полезной и в промышленном дизайне, и в разработке рекламной продукции, и в подготовке публикаций, и в создании изображений для web‑страниц.

Пользовательский интерфейс CorelDRAW построен очень рационально, с высокой степенью унификации и последовательным проведением простой идеи: если пользователю не нужны те или иные средства и возможности программы, он может не затрачивать время и усилия на их изучение. Это делает программу весьма привлекательной в качестве первого программного средства для приступающих к изучению машинной графики в целом или векторной графики в частности.

Правило хорошего тона – конвертировать все более-менее крупные объекты (с эффектами и без них) в растровое изображение с последующим наложением в программе верстки поверх полученной картинки векторного изображения с мелкими деталями (в том числе и текстом).

Минимальная неделимая точка в растровом изображении называется пиксел. Все изображения, которые мы вводим в компьютер при помощи сканирования – растровые.

Самый популярный графический редактор для работы с растровыми изображениями: Adobe Photoshop – он многофункционален, используется во всех дизайнерских студиях и конторах для работы, поэтому, если вы захотите посвятить себя профессиям рекламный или веб-дизайн, то знание Adobe Photoshop вам необходимо. Устанавливая Photoshop на свой компьютер, вы устанавливаете автоматически вспомогательную программу для Adobe Photoshop – Image Ready, она поможет вам создавать анимированные (движущиеся растровые изображения), и не только. Начинающим и любителям я могу посоветовать для начала следующие растровые графические редакторы: Image Styler или Live Motion.

Векторные графические редакторы представляют изображение в виде отрезков прямых, векторов. Вектор – геометрическое понятие, и вы когда-то изучали, что это такое, в школе, на всякий случай напомню: в геометрическом смысле вектор – направленный отрезок, то есть отрезок, у которого указаны начало (называемое также точкой приложения вектора) и конец.

Изображения, сделанные в векторных редакторах, можно открыть и в растровом редакторе, в этом случае, оно будет восприниматься, как растровое. Но если вы откроете растровое изображение в векторном редакторе, то оно само не станет по себе векторным, вам придется либо его обрисовывать самим, чтобы получить идентичное векторное изображение, либо перевести в кривые при помощи специальных программ (например, Stream Line).

Один из наиболее популярных векторных графических редакторов Adobe Illustrator. Многофункционален. Используется во многих дизайнерских студиях и конторах. Программа конкурент – CorelDraw. Дизайнеры до сих пор ведут баталии на тему, что лучше Иллюстратор или Корел Дро, как правило, всякий уважающий себя дизайнер, умеет работать и в том, и в другом векторном графическом редакторе, т. к. для выполнения одних задач удобен Иллюстратор, для других Корел. А споры на тему, что лучше – бесполезны: у той и у другой программы есть свои недостатки и преимущества.

Для выявления наиболее оптимального графического редактора я произвела опрос в количестве 20 человек на предприятии, занимающемся выпуском полиграфической продукции различных видов. Все данные по различным критериям в таблицу. Таким образом легко определить какой редактор наиболее подходит для обработки растровых и векторных изображений.

Таблица 2.1 – Сравнительный анализ графических редакторов

Характеристики Adobe Photoshop CorelDraw
Обновление в Интернете (дополнительные фильтры и установки) 15 5
Обработка векторных изображений 4 16
Обработка растровых изображений 13 7
Удобство интерфейса 17 3
Множество форматов сохранения фалов 7 13
Возможности и качества цветоотделения 15 5

Для большей наглядности полученные данные я представила в виде диаграммы. Из этой диаграммы видно, что при обработке векторных изображений лучше использовать редактор CorelDraw, при опросе этому редактору отдало предпочтение 16 из 20 человек.

Также этому редактору отдало предпочтение 13 человек в критерии множество форматов сохранения файлов.

В остальных критериях лидером является графический редактор PhotoShop.

Таким образом можно сделать вывод, что на сегодняшний день при обработке всего многообразия иллюстраций и подготовке их для печатной продукции оптимальнее всего использовать графический редактор PyotoShop.


3. Оценка экономической целесообразности использования современных программ подготовки иллюстрированной печатной продукции

Для оценки экономической целесообразности использования графических программ на предприятии необходимо подобрать оптимальный программно-технический комплекс для оборудования рабочего места оператора компьютерного набора и оператора компьютерной верстки. Для этого необходимо выполнить следующие этапы работы:

- подобрать оптимальную конфигурацию ПК для решения офисных задач;

- рассчитать цену ПК;

- подобрать операционную систему, удовлетворяющую конфигурации ПК;

- рассмотреть стоимость графического программного обеспечения;

- рассчитать цену программно-технический комплекс для оборудования рабочего места оператора компьютерного набора и оператора компьютерной верстки.

В первую очередь от машины, работающей с графикой требуются максимальная надежность, достаточная производительность, необходимая функциональность и невысокая сложность настройки и обслуживания. Определиться с выбором конкретных комплектующих или конфигураций готовых ПК поможет таблица 3.1. Приобретение бюджетной машины оправданно в двух случаях: при действительно невысокой нагрузке на такой ПК (к примеру, создание векторной иллюстрации) либо в случае жесткой экономии средств. С другой стороны, даже такой конфигурации будет достаточно для работы c любой программой. Типичный рабочий ПК обладает рядом преимуществ по сравнению с бюджетным решением. Во-первых, он гораздо производительнее, во-вторых, у него более широкие возможности по апгрейду в случае необходимости, в-третьих, встроенная видеоподсистема IEG2 позволяет значительно комфортнее работать с большими разрешениями на ЭЛТ – мониторах. С массовым приходом цифрового видео некоторые сферы бизнеса стали активно использовать данную технологию в своих целях (к примеру, недвижимость, архитектура, PR‑агентства и т.д.). Как правило, обработка изображений или видеоинформации требует больших ресурсов, чем может обеспечить средний офисный ПК, в таких случаях имеет смысл приобрести систему более высокого уровня.

Хотя выбор типа, размера и производителя монитора мы оставили за рамками нашего рассмотрения, заметим: к покупке монитора нужно подходить с особой тщательностью. Если основная работа приходится именно на ПК, то совсем не безразлично, на какое изображение будет смотреть пользователь в течение 8 часов в день.

Таблица 3.1 – Типичные конфигурации офисных компьютеров

Комплектующие Бюджетная Распространенная Высокого уровня
Процессор Intel Celeron 1,7/2,4 GHz Intel Celeron 2,4 GHz Intel Pentium 4 (FSB 800 MHz), AMD Athlon XP (Barton)
Материнская плата (чипсет) Intel i845G Intel i865G Intel i865G/NVidia nForce 2 IGP
Память 256 MB 256/512 MB 512 MB (DDR400)
Жесткий диск 40 GB 80/120 GB 120 GB
Привод CD-ROM CD-ROM /CD-RW CD-RW
Видеокарта Встроенная Встроенная Встроенная/Radeon 9200/9600

Каждая из представленных конфигураций решает задачи оборудования рабочего места оператора компьютерного набора и оператора компьютерной верстки. Но для принятия окончательного решения необходимо просчитать цены на представленные модели ПК. Для этого проанализируем цены на данное оборудование в одной из Северодонецких фирм, торгующих компьютерным оборудованием и программным обеспечение (ООО НПФ «Информатика»). Расчет цены комплектов ПК представлен в таблице 3.2.

Таблица 3.2 – Цены комплектов ПК

Комплектующие Бюджетная Распространенная Высокого уровня
Системный блок 1985,00 грн 2099,00 грн 2560,00 грн
Монитор (17’’ Samsung) 1033,00 грн 1033,00 грн 1033,00 грн
Клавиатура 59,40 грн 59,40 грн 59,40 грн
Мышь 45,90 грн 45,90 грн 45,90 грн
Принтер (цветной струйный) 680,40 грн 680,40 грн 680,40 грн
Сканер (Mustek 1248UB) 250,00 грн 250,00 грн 250,00 грн
Общая цена комплекта 4053,70 грн. 4167,70 грн. 4628,70 грн.

Комплекты ПК оборудованы одинаковым периферийным оборудованием, различие составляет конфигурация системного блока.

Каждый из приведенных комплектов комплектации персональных компьютеров будет нормально функционировать при выборе оптимальной версии операционной системы. В настоящее время на рынке представлены версии операционных систем, приведенные в таблице 3.3.

Таблица 3.3 – Версии и цены операционных систем

Виды операционных систем Цены
грн $
Windows XP Home Edition Russian w/SP2b w/Upg Cpn OEM 366 70
Windows XP Professional Russian w/SP2b w/Upg Cpn OEM 756 144
Windows Vista Home Basic Russian DVD 495 94
Windows Vista Home Prem Russian DVD 776 147
Windows Vista Business Russian DVD 1057 201
Windows Vista Ultimate Russian DVD 1567 298

Для приведенных комплектаций персональных компьютеров наиболее подойдет операционная система WindowsXPHomeEdition, так как ее функциональные возможности вполне удовлетворяют решению графических задач, и ее цена на данный момент является самой дешевой.

Непосредственно выбор графического пакета мы остановили на программе графического редактора AdobePhotoShop. Стоимость данного графического редактора (лицензионная версия) на сегодняшний день составляет 2088 грн.

Таким образом, можно рассчитать окончательную стоимость программно-технический комплекс для оборудования рабочего места оператора компьютерного набора и оператора компьютерной верстки. Она будет состоять из цены персонального компьютера и периферийного оборудования, цены операционной системы и цены прикладного графического программного обеспечения.

На мой взгляд, наиболее оптимальным будет пакет общей стоимостью 6621,70 грн.


4. Нормы и требования охраны труда на рабочем месте оператора компьютерного набора и верстки

4.1 Анализ потенциально опасных и вредных производственных фактор ов проектируемого объекта, воздействующих на персонал

В этом разделе проводится рассмотрение основных потенциально опасных и вредных производственных факторов, воздействующих на персонал при работе с ПЭВМ.

Персональные ЭВМ типа IBM PC AT имеет следующие характеристики:

- потребляемая мощность 220 Вт;

- рабочее напряжение 220 В;

- напряжение источников питания +12 В, -12 В, 5 В;

- рабочая частота 50 Гц.

Исходя из приведенных характеристик, очевидно, что для пользователя существует опасность поражения электрическим током в случае небрежного обращения с компьютером и нарушения правил эксплуатации (невыполнение осмотра открытых частей ПЭВМ, находящихся под напряжением или снятых для ремонта узлов и т.д.).

Источниками повышенной опасности могут служить следующие элементы:

- распределительный щит;

- источники питания;

- блоки ПЭВМ и печати, находящиеся в ремонте.

В соответствии с ГОСТ 12.1.005–88 к легкой физической работе относятся все виды деятельности, производимые сидя и не требующие физического напряжения. Работа пользователя разработанного пакета программ относится к категории 1а.

Согласно ГОСТ 12.1.013–78 помещение для ПЭВМ по степени опасности поражения человека электрическим током относится к помещениям без повышенной опасности (нет токопроводящих полов, сырости, повышенной температуры, возможности одновременного прикосновения к корпусам оборудования с «землей» и к токонесущим частям).

В соответствии с ГОСТ 12.1.003–74 при обслуживании ПЭВМ персонал может подвергаться воздействию потенциально опасных физических и психофизиологических опасных и вредных производственных факторов:

- повышенное значение напряжения в электрической цепи, замыкание которой может произойти через тело человека;

- повышенный уровень статического электричества;

- повышенный уровень электромагнитных излучений;

- повышенная или пониженная температура воздуха рабочей зоны;

- повышенная или пониженная подвижность воздуха;

- повышенная или пониженная влажность воздуха;

- отсутствие или недостаток естественного света;

- повышенная пульсация светового потока;

- недостаточная освещенность рабочего места;

- повышенный уровень шума на рабочем месте;

- умственное перенапряжение;

- эмоциональные нагрузки;

- монотонность труда.

4.2 Мероприятия по технике безопасности

Основным опасным фактором при работе с ЭВМ является опасность поражения человека электрическим током, которая усугубляется тем, что органы чувств человека не могут на расстоянии обнаружить наличия электрического напряжения на оборудовании.

Проходя через тело человека, электрический ток оказывает на него сложное воздействие, являющееся совокупностью термического (нагрев тканей и биологических сред), электролитического (разложение крови и плазмы) и биологического (раздражение и возбуждение нервных волокон и других органов тканей организма) воздействий.

Степень поражения человека электрическим током зависит от следующих факторов:

- значения силы тока;

- электрического сопротивления тела человека и длительности протекания через него тока;

- рода и частоты тока;

- индивидуальных свойств человека и окружающей среды.

Данным проектом предусматриваются следующие технические способы и средства, предупреждающие поражения человека электрическим током:

- заземление электроустановок;

- зануление;

- защитное отключение;

- электрическое разделение сетей;

- использование малого напряжения;

- изоляция токоведущих частей;

- ограждение электроустановок.

Произведём расчёт заземляющего устройства со следующими исходными данными

- напряжение заземляемой установки – 220В;

- режим нейтрали сети – с изолированной нейтралью;

- удельное сопротивление грунта – 200 Ом·м (почва (чернозём и др.));

- предельно допустимое сопротивление заземляющего устройства – 4 Ом;

- характеристика климатической зоны (III):

1) средняя многолетняя низкая температура, о С – от –14 до -10;

2) продолжительность замерзания вод, дни – 150;

3) коэффициент сезонности для вертикального электрода длиной 3 м -1,5.

4.3 Меры, обеспечивающие производственную санитарию и гигиену труда

Повышение трудоспособности человека и сохранение его здоровья обеспечивается стабильными метеорологическими условиями.

Микроклимат производственных помещений – это сочетание температуры, влажности и скорости движения воздуха, а также температуры окружающих поверхностей. Значительное колебание параметров микроклимата приводит к нарушению систем кровообращения, нервной и потоотделительной, что может вызвать повышение или понижение температуры тела, слабость, головокружение и даже обморок.

В помещении для выполнения работ операторского типа, связанных с нервно-эмоциональным напряжением, проектом предусматривается соблюдение следующих нормируемых величин параметров микроклимата (см. таблицу 4.1).

Таблица 4.1 – Оптимальные параметры микроклимата в рабочей зоне производственного помещения для категории работ 1а

Период года Температура, о С Относительная влажность, % Скорость движения воздуха, м/с
Холодный 22…24 40…60 0,1
Теплый 23…25 40…60 0,1

Так как в помещении нет источников выделения вредных веществ, можно использовать естественную вентиляцию. Площадь помещений, где сосредоточено более пяти компьютеров составляет не более 90 м2 каждое, всего таких помещений.Для обеспечения приемлемых параметров микроклимата в помещении с такой площадью можно использовать 1 кондиционер LG модели LS-Q076ABL или ему подобный.

Одним из факторов, оказывающих вредное воздействие на организм человека на производстве, является шум. Утомление операторов из-за шума увеличивает число ошибок при работе, приводит к возникновению травм. Для оператора ПЭВМ источником шума является работа принтера. Желательно выполнять следующие правила: помещать принтер в наиболее удаленное место от персонала и включать его на непродолжительный период времени (если используется принтер, производящий сильный шум). Лучше использовать принтер с пониженным уровнем шума (струйный или лазерный).

Спектр излучения монитора компьютера включает в себя рентгеновскую, ультрафиолетовую, инфракрасную области, а также широкий диапазон волн других частот. Опасность рентгеновских лучей пренебрежимо мала, поскольку этот вид излучения поглощается веществом экрана.

Для снижения воздействия электромагнитного излучения предусматривается защита временем и расстоянием. Защита временем предусматривает ограничение времени пребывания человека в зоне действия полей не более 3.5–4.5 часа.

В проекте предусматривается использовать совмещенное освещение. В светлое время суток помещение будет освещаться через оконные проемы, в остальное время будет использоваться искусственное освещение.

Искусственное освещение в рабочем помещении предполагается осуществлять с использованием люминесцентных источников света в светильниках общего освещения, поскольку люминесцентные лампы обладают высокой световой отдачей до 75 Лам / Вт и более, продолжительным сроком службы до 10000 часов, спектральным составом излучаемого света, близким к солнечному.

Зрительная работа оператора ПЭВМ в соответствии со СНиП 11–4–79 относится к разряду Va. Нормируемая освещенность на рабочем месте (Ен) при общем освещении составляет 200 лк.

4.4 Рекомендации по пожарной профилактике

Пожары представляют опасность для жизни человека и сопряжены как с материальными потерями, так и с отказом средств вычислительной техники, что влечет за собой нарушения хода технологического процесса.

Пожар может возникнуть при внесении (образовании) источника зажигания в горючую среду: материалы отделки помещений, перегородки, двери, полы, изоляционные материалы токоведущих частей аппаратного обеспечения ЛВС, а веществом, являющимся окислителем для процесса горения, является кислород, содержащийся в воздухе рабочей зоны.

Горючими материалами в помещении, где расположены ПЭВМ, являются

- полиамид – материал корпуса микросхемы. Горючее вещество. Температура самовоспламенения 420 ºС, энергия зажигания 2мДж;

- поливинилхлорид – изоляционный материал. Горючее вещество. Температура самовоспламенения 480 ºС, энергия зажигания 50мДж;

- стеклотекстолит ДЦ – материал печатных плат. Трудногорючий материал;

- пластикат кабельный No.489 – материал изоляции кабеля. Трудногорючий материал. Температура самовоспламенения 1500 ºС;

- плита древесностружечная – строительный и отделочный материал, материал из которого изготовлена мебель. Трудновоспламенимый материал. Показатель горючести 1.8;

- бумага – справочная и рабочая документация, литература. Горючий материал. Показатель горючести более 2.1.

В соответствии с ОНТП 24–86 помещение относится к категории В (пожаровзрывоопасной) и согласно ПУЭ пространство внутри помещения относится к пожароопасной зоне класса П-IIа (зоны, расположенные в помещениях, в которых обращаются твердые горючие вещества).

Потенциальными источниками зажигания могут быть:

- искры при замыкании и размыкании цепей;

- искры и дуги коротких замыканий;

- перегревы от длительной перегрузки и наличия переходного сопротивления;

- разряды статического электричества.

При полном сгорании органических соединений образуются СО, SO, HO, N, а при сгорании неорганических соединений – оксиды. В зависимости от температуры плавления и продолжительности реакции могут находится либо в виде расплавов (AlO, TiO), либо подниматься в воздух в виде дыма (PO, NaO, MgO).

Состав продуктов неполного сгорания горючих веществ сложен и разнообразен. Это могут быть горючие вещества:

- Н, СО, СН;

- атомарный водород и кислород;

- различные радикалы – ОН, СН.

Продуктами неполного сгорания могут быть также оксиды азота, спирты, альдегиды, кетоны и высокотоксичные соединения, например, синильная кислота.

Для того, чтобы остановить реакцию горения, нарушают условия ее возникновения и поддержания. Обычно для тушения используются нарушения двух основных условий установившегося состояния – понижение температуры и режим движения газов. Понижение температуры может быть достигнуто путем введения веществ, которые поглощают много тепла в результате испарения и диссоциации (например, вода, порошки).

Пожаробезопасность объекта в соответствии с ГОСТ 12.1.004–91 обеспечивается системами предотвращения пожара, противопожарной защиты и организационно-техническими мероприятиями.

Предотвратить образование горючей среды (заменить горючие вещества и материалы на негорючие и трудногорючие) не предоставляется технически возможным.

Поэтому проектом предусматриваются способы и средства, предотвращающие образование (или внесение) в горючую среду источников зажигания, таких как:

- применение электрооборудования, соответствующего пожароопасной и взрывоопасной зонам в соответствии с ПУЭ;

- применения в конструкции быстродействующих средств защитного отключения возможных источников зажигания;

- исключение возможности появления искрового разряда в горючей среде с энергией, равной или выше минимальной энергии зажигания;

- поддержание температуры нагрева поверхности оборудования, устройств, веществ, и материалов, которые могут войти в контакт с горючей средой ниже предельно-допустимой, составляющей 80% наименьшей температуры самовоспламенения горючего.

Чтобы предотвратить пожар в вычислительных центрах, проектом предлагается выполнение следующих требований:

- электропитание ЭВМ имеет автоматическую блокировку отключения электроэнергии на случай перегрева системы, что может быть результатом остановки системы охлаждения и кондеционирования;

- система вентиляции вычислительных центров оборудуется блокирующими устройствами, обеспечивающими ее отключение в случае пожара. Система оборудуется огнепреграждающими клапанами;

- применение оборудования, удовлетворяющего требованиям электростатической искробезопасности по ГОСТ 12.1.018–91 [7];

- после окончания работы, перед закрытием помещения, все электроустановки и персональные компьютеры отключаются от сети электропитания;

- в помещениях вычислительных центров запрещается:

1) устраивать электророзетки на сгораемых основах;

2) использовать синтетические дорожки и ковры;

3) пользоваться бытовыми электронагревательными приборами;

4) загромождать эвакуационные выходы и проходы;

5) устраивать на окнах глухие решетки;

6) оставлять без надзора включенную в электросеть аппаратуру, используемую для измерений и надзора.

Для противопожарной защиты проектом предлагается оборудование помещения площадью до 100 м2 , относящегося к категории В, автоматической пожарной сигнализации с применением датчиков-извещателей РИД‑1 (извещатель дымовой ионизирующий) в количестве 1 шт.

Для снижения пожарной опасности в помещении используются первичные средства тушения пожаров, а также система автоматической пожарной сигнализации, которая позволяет обнаружить начальную стадию загорания, быстро и точно оповестить службу пожарной охраны о времени и месте возникновения пожара.

В данном разделе были проанализированы опасные и вредные производственные факторы, оказывающие влияние на персонал, разработаны мероприятия по технике безопасности, мероприятия, обеспечивающие производственную санитарию и гигиену труда, а также мероприятия по пожарной профилактике.


Выводы

В данной дипломной работе были рассмотрены виды, характеристики и назначение иллюстраций. На основе теоретического и практического анализов был произведен обзор некоторых редакторов, с помощью которых и оформляются иллюстрированные печатные издания. Все редакторы оснащены необходимыми функциями для подготовки публикации и имеют свои плюсы и минусы.

В ходе написания дипломной работы я выяснила, что графические редакторы способны очень быстро загружать графические изображения для просмотра, они одновременно поддерживают работу с большим количеством графических форматов. Кроме того, большинство из этих редакторов способно просматривать каталоги с графическими файлами, показывая одновременно много изображений в уменьшенном виде, и поддерживает «пакетную» конвертацию из одного формата в другой. Многие графические редакторы объединяют в себе два типа графики, и работают как с векторными, так и с растровыми форматами. Многие программы поддерживают функцию слайд-шоу. Также графические редакторы характеризуются минимальными требованиями к системным ресурсам, скорость их работы определяется только тем, насколько соотносятся размеры загруженного файла и оперативной памяти.

После проведения опроса и анализа полученных данных можно сделать вывод, что для качественного и быстрого выполнения практических задач на предприятиях, занимающихся подготовкой графического материала к изданиям оптимальней всего использовать программу PhotoShop, так как возможности именно этой программы отвечают всем условиям финансовой экономии и позволяют достигнуть поставленных целей на высоком уровне.


Перечень ссылок

1. Айзенберг К.Б. Защита пользователя ЭВМ от негативных воздействий слабых электромагнитных полей / К.Б. Айзенберг // Прикл. эргономика. – 1992. – №2. – С. 16–22.

2. Афанасьев А.И. О проблемах безопасности современных ЭЛТ-мониторов / А.И. Афанасьев // Hard`n`Soft. – 2000. – №7. – С. 48–50.

3. Гранджан Э. Эргономические основы проектирования видеотерминальных рабочих мест / Э. Гранджан // Человеческий фактор: [сб. тр.]: в 6 т. – М., 1992. – Т.5. – С222–283.

4. Коструба С. Заземление компьютера: Правильное решение серьезной проблемы, к которой относятся несерьезно / С. Коструба // Новости электротехники. – 2003. – №2. – С. 97–99. – Библиогр.: 2 назв.

5. Красовский В.О. О классификации производственных вредностей на рабочих местах пользователей персональных компьютеров / В.О. Красовский, Г.Г. Аминова, Н.Н. Мустафин // Успехи соврем. естествознания. – 2003. – №1. – С. 73–76.

6. http://www.compuart.ru/

7. Стандарты по издательскому делу М., «Юрист», 1998

8. Полянский Н.Н Основы полиграфического производства М., «Книга», 1991

9. Валенски В Бумага + печать (пер. с немецкого) М., «Цандерс Дубль В», 1996

10. Шахкельдян Б.Н., Загаринская Л.А Полиграфические материалы, «Книга», 1988

11.Справочник технолога-полиграфиста. Части 1–6М., «Книга», 1981–1988

12. Колосов А.И., Андреев Ю.С., Волкова Л.А., Давыдов И.А., Васин Г.И. Технология полиграфического производства (изготовление печатных форм), «Книга», 1986

13. Раскин А.Н., Ромейков И.В., Бирюкова Н.Д., Муратов Ю.А., Ефремова А.НТехнология печатных процессовМ., «Книга», 1989

14. http://referat.onru.ru/ref /op/3007 – Представление графической информации в ЭВМ.

15.http //referat/ru/pub/folder/304 – Графические редакторы и их виды.

16. http://referat.zoomru.ru/referat.php– Пакеты демонстрационной графики.

17. http://r-e-f/ruinformationsciense/38027 – Программы просмотра изображений.

18. http://e-xecutive.ru/news/piese– Возможности редактора CorelDraw.

19. http://referats/uz/informationsciense/20229 – Возможности графического редактора Paint.

20. http://referat.onru.ru/ref /op/3007 – Редактор работы с растровой графикой – Adobe Photoshop.

ОТКРЫТЬ САМ ДОКУМЕНТ В НОВОМ ОКНЕ