Смекни!
smekni.com

Генетические алгоритмы и их практическое применение (стр. 3 из 5)

3.3 Hybrid algorithm (L. "Dave" Davis)

Использование гибридного алгоритма позволяет объединить преимущества ГА с преимуществами классических методов. Дело в том, что ГА являются робастными алгоритмами, т.е. они позволяют находить хорошее решение, но нахождение оптимального решения зачастую оказывается намного более трудной задачей в силу стохастичности принципов работы алгоритма. Поэтому возникла идея использовать ГА на начальном этапе для эффективного сужения пространства поиска вокруг глобального экстремума, а затем, взяв лучшую особь, применить один из "классических" методов оптимизации. Характеристики алгоритма:

- Фиксированный размер популяции.

- Фиксированная разрядность генов.

- Любые комбинации стратегий отбора и формирования следующего поколения

- Ограничений на тип кроссовера и мутации нет.

- ГА применяется на начальном этапе, а затем в работу включается классический метод оптимизации.[23]

3.4 Island Model GA

Представим себе следующую ситуацию. В некотором океане есть группа близкорасположенных островов, на которых живут популяции особей одного вида. Эти популяции развиваются независимо, и только изредка происходит обмен представителями между популяциями. Островная модель ГА использует описанный принцип для поиска решения. Вариант, безусловно, интересный и является одной из разновидностей параллельных ГА. Данная модель генетического алгоритма обладает следующими свойствами:

- Наличие нескольких популяций, как правило, одинакового фиксированного размера.

- Фиксированная разрядность генов.

- Любые комбинации стратегий отбора и формирования следующего поколения в каждой популяции. Можно сделать так, что в разных популяциях будут использоваться разные комбинации стратегий, хотя даже один вариант дает разнообразные решения на различных "островах".

- Ограничений на тип кроссовера и мутации нет.

- Случайный обмен особями между "островами". Если миграция будет слишком активной, то особенности островной модели будут сглажены, и она будет не очень сильно отличаться от моделей ГА без параллелизма.[24]

3.5 CHC (Eshelman)

CHC расшифровываетсякак Cross-population selection, Heterogenous recombination and Cataclysmic mutation. Данный алгоритм довольно быстро сходится из-за того, что в нем нет мутаций, используются популяции небольшого размера, и отбор особей в следующее поколение ведется и между родительскими особями, и между их потомками. В силу этого после нахождения некоторого решения алгоритм перезапускается, причем лучшая особь копируется в новую популяцию, а оставшиеся особи подвергаются сильной мутации (мутирует примерно треть битов в хромосоме) существующих и поиск повторяется. Еще одной специфичной чертой является стратегия скрещивания: все особи разбиваются на пары, причем скрещиваются только те пары, в которых хромосомы особей существенно различны (хэммингово расстояние больше некоторого порогового плюс возможны ограничения на минимальное расстояние между крайними различающимися битами). При скрещивании используется так называемый HUX-оператор (Half Uniform Crossover) - это разновидность однородного кроссовера, но в нем к каждому потомку попадает ровно половина битов хромосомы от каждого родителя. Таким образом, модель обладает следующими свойствами:

- Фиксированный размер популяции.

- Фиксированная разрядность генов.

- Перезапуск алгоритма после нахождения решения.

- Небольшая популяция.

- Особи для скрещивания разбиваются на пары и скрещиваются при условии существенных отличий.

- Отбор в следующее поколение проводится между родительскими особями и потомками.

- Используется половинный однородный кроссовер (HUX).

- Макромутация при перезапуске.[25]

II. Практическая часть реализации генетических алгоритмов

В данной учебно-исследовательской работе приведен пример программы использующей генетический алгоритм. Программа создана посредством среды программирования С++. Алгоритм компонента представляет собой применение методов, известных в теории эволюции, для эвристического поиска решений переборных задач.

1. Математическое обоснование принципа работы программы

Проверим эффективность работы генетических алгоритмов на примере нахождения значений коэффициентов неизвестных в Диофа́нтовом уравнении.

Диофа́нтово уравнение или уравнение в целых числах — это уравнение с целыми коэффициентами и неизвестными, которые могут принимать только целые значения. Названы в честь древнегреческого математика Диофанта.[26]

Рассмотрим диофантово уравнение: a+2b+3c+4d=30, где a, b, c и d - некоторые положительные целые. Применение ГА за очень короткое время находит искомое решение (a, b, c, d).

Архитектура ГА-систем позволяет найти решение быстрее за счет более 'осмысленного' перебора. Мы не перебираем все подряд, но приближаемся от случайно выбранных решений к лучшим.

Для начала выберем 5 случайных решений: 1 =< a,b,c,d =< 30. Вообще говоря, мы можем использовать меньшее ограничение для b,c,d, но для упрощения пусть будет 30.

Хромосома (a,b,c,d)
1 (1,28,15,3)
2 (14,9,2,4)
3 (13,5,7,3)
4 (23,8,16,19)
5 (9,13,5,2)

Таблица 1: 1-е поколение хромосом и их содержимое

Чтобы вычислить коэффициенты выживаемости (fitness), подставим каждое решение в выражение a+2b+3c+4d. Расстояние от полученного значения до 30 и будет нужным значением.

Хромосома Коэффициент выживаемости
1 |114-30|=84
2 |54-30|=24
3 |56-30|=26
4 |163-30|=133
5 |58-30|=28

Таблица 2: Коэффициенты выживаемости первого поколения хромосом (набора решений)

Так как меньшие значения ближе к 30, то они более желательны. В нашем случае большие численные значения коэффициентов выживаемости подходят, увы, меньше. Чтобы создать систему, где хромосомы с более подходящими значениями имеют большие шансы оказаться родителями, мы должны вычислить, с какой вероятностью (в %) может быть выбрана каждая. Одно решение заключается в том, чтобы взять сумму обратных значений коэффициентов, и исходя из этого вычислять проценты. (Заметим, что все решения были сгенерированы Генератором Случайных Чисел - ГСЧ)

Хромосома Подходящесть
1 (1/84)/0.135266 = 8.80%
2 (1/24)/0.135266 = 30.8%
3 (1/26)/0.135266 = 28.4%
4 (1/133)/0.135266 = 5.56%
5 (1/28)/0.135266 = 26.4%

Таблица 3: Вероятность оказаться родителем

Для выбора 5-и пар родителей (каждая из которых будет иметь 1 потомка, всего - 5 новых решений), представим, что у нас есть 10000-стонняя игральная кость, на 880 сторонах отмечена хромосома 1, на 3080 - хромосома 2, на 2640 сторонах - хромосома 3, на 556 - хромосома 4 и на 2640 сторонах отмечена хромосома 5. Чтобы выбрать первую пару кидаем кость два раза и выбираем выпавшие хромосомы. Таким же образом выбирая остальных, получаем:

Хромосома отца Хромосома матери
3 1
5 2
3 5
2 5
5 3

Таблица 4: Симуляция выбора родителей

Каждый потомок содержит информацию о генах и отца и от матери. Вообще говоря, это можно обеспечить различными способами, однако в нашем случае можно использовать т.н. "кроссовер" (cross-over). Пусть мать содержит следующий набор решений: a1,b1,c1,d1, а отец - a2,b2,c2,d2, тогда возможно 6 различных кроссоверов (| = разделительная линия):

Хромосома-отец Хромосома-мать Хромосома-потомок
a1 | b1,c1,d1 a2 | b2,c2,d2 a1,b2,c2,d2 or a2,b1,c1,d1
a1,b1 | c1,d1 a2,b2 | c2,d2 a1,b1,c2,d2 or a2,b2,c1,d1
a1,b1,c1 | d1 a2,b2,c2 | d2 a1,b1,c1,d2 or a2,b2,c2,d1

Таблица 5: Кроссоверы между родителями

Есть достаточно много путей передачи информации потомку, и кроссовер - только один из них. Расположение разделителя может быть абсолютно произвольным, как и то, отец или мать будут слева от черты.

А теперь попробуем проделать это с нашими потомками

Хромосома-отец Хромосома-мать Хромосома-потомок
(13 | 5,7,3) (1 | 28,15,3) (13,28,15,3)
(9,13 | 5,2) (14,9 | 2,4) (9,13,2,4)
(13,5,7 | 3) (9,13,5 | 2) (13,5,7,2)
(14 | 9,2,4) (9 | 13,5,2) (14,13,5,2)
(13,5 | 7, 3) (9,13 | 5, 2) (13,5,5,2)

Таблица 6: Симуляция кросс-оверов хромосом родителей

Теперь мы можем вычислить коэффициенты выживаемости (fitness) потомков.

Хромосома-потомок Коэффициент выживаемости
(13,28,15,3) |126-30|=96
(9,13,2,4) |57-30|=27
(13,5,7,2) |57-30|=22
(14,13,5,2) |63-30|=33
(13,5,5,2) |46-30|=16

Таблица 7: Коэффициенты выживаемости потомков (fitness)

Средняя приспособленность (fitness) потомков оказалась 38.8, в то время как у родителей этот коэффициент равнялся 59.4. Следующее поколение может мутировать. Например, мы можем заменить одно из значений какой-нибудь хромосомы на случайное целое от 1 до 30.